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Le Ciné-Club de M.Bobine, Final Fantasy VII : le Star Wars du jeu vidéo - l'analyse de M. Bobine (3)

Final Fantasy VII : le Star Wars du jeu vidéo - l'analyse de M. Bobine (3)

Par exemple je ne sais pas vous, mais cet écran

me fait furieusement penser à ce plan de Star Wars,

ou à celui-ci de 2001.

Quant au passage où le personnage de Tifa

se retrouve acculée au bout d'un gigantesque canon sur fond de nuages au soleil couchant,

il m'évoque pas mal le passage de l'Empire Contre-attaque

ou Luke se retrouve suspendu sous la cité de Bespin.

D'ailleurs, les deux personnages sont sauvés

à peu près de la même manière par leurs coéquipiers.

Quoique dans Final Fantasy VII, on peut également rapprocher ce sauvetage

d'une scène de Retour vers le Futur 2

A l'occasion de la sortie du récent remake de Final Fantasy VII sur PlayStation 4,

Yoshinori Kitase est revenu sur une inspiration assez surprenante

pour le personnage de Sephiroth :

Notre façon de gérer Sephiroth dans le Final Fantasy VII original était de le cacher

de le maintenir à l'écart.

Vous ne savez peut-être pas ça,

mais j'ai été (à l'époque) inspiré par le film Les Dents de la Mer

qui avait une approche similaire en ce qui concerne le teasing de cette présence puissante.

Le requin ne vous était totalement montré que plus tard dans l'histoire.

Nous souhaitions le monter en épingle,

en faire un personnage vraiment grand et puissant dans l'esprit des gens.

En ne le mentionnant qu'indirectement,

cela créait un sentiment de peur et d'oppression.

Ainsi, lorsqu'il faisait sa première apparition,

c'était vraiment quelque chose d'important.

ans cette même interview, Kitase cite une nouvelle référence,

mais pour Final Fantasy VIII cette fois,

expliquant s'être inspiré du film Titanic de James Cameron pour cette séquence.

Quant à la scène post-générique du jeu,

elle a des petits airs de la scène finale du Roi Lion sorti chez Disney en 1994,

que ce soit visuellement, ou thématiquement.

En effet, les auteurs de Final Fantasy VII ont déclaré

que l'un des thèmes qui charpente le jeu est la vie et son cycle,

que ce soit à l'échelle des personnages, ou à l'échelle de la planète.

Hors, cette scène marque elle aussi le début d'un nouveau cycle

puisqu'elle se déroule 500 ans après les évènements du jeu,

les protagonistes sont morts depuis belle-lurette à l'exception d'un seul

dont la longévité dépasse celle des humains,

et qui est désormais le dernier témoin de l'aventure de Cloud et de ses amis.

Cette volonté d'inclure d'autres formes de narrations

dans le cadre d'un Final Fantasy n'est pas nouvelle

puisque l'une des séquences les plus célèbre du sixième opus de la saga,

également réalisé par Yoshinori Kitase, était un opéra

dans lequel le compositeur Nobuo Uematsu souhaitait déjà intégrer des passages chantés,

malgré les limites techniques de la Super Nintendo…

Néanmoins, jamais aucun épisode de la franchise n'a poussé à ce point

a fusion entre le jeu vidéo et d'autres arts comme le cinéma que ce septième volet,

tant dans la forme que dans le fond.

Du coup ça veut dire quoi toutes ces références ?

Que Sakaguchi et Kitase sont des réalisateurs de cinéma frustrés

qui se sont rabattu sur le jeu vidéo par dépit ?

La réponse se trouve peut-être dans ce spot publicitaire de 1997.

Et oui, malgré sa production digne d'un blockbuster Hollywoodien,

Final Fantasy VII est avant tout un jeu vidéo et si Sakaguchi, Kitase et leur équipe

s'inspirent d'autres arts visuels comme le cinéma,

c'est pour mieux trouver de nouvelles façon de véhiculer de l'émotion

a travers l'interaction spécifique aux jeux vidéo.

J'ai tendance à penser que si Final Fantasy VII est devenu un carton international

au point de populariser un genre typiquement japonais dans le monde entier,

c'est pour les même raisons que Star Wars en son temps.

Comme nous l'avons vu plus tôt, la spécificité de ces deux oeuvres

ce n'est pas d'avoir inventé une nouvelle façon de raconter des histoires,

mais plutôt d'avoir su mêler des formes de récits modernes, anciennes,

classiques ou populaires en parfaite harmonie.

Par exemple, George Lucas a su trouver un équilibre parfait

entre des références “nobles” diront nous, issues de la mythologie,

de l'anthropologie ou du cinéma

avec un récit populaire de sérial à la Buck Rogers ou à la Flash Gordon

tandis que dans Final Fantasy VII,

la narration cinématographique est parfaitement intégrée à l'expérience vidéoludique

et si le jeu marque une rupture avec les précédents opus,

il reste pourtant dans la continuité de la saga.

Ce syncrétisme se retrouve d'ailleurs au coeur même des univers des deux oeuvres,

notamment dans le mélange entre la fantasy et la science fiction.

Star Wars, Final Fantasy VII se déroulent tous deux dans un univers de science-fiction

avec en leur coeur, une force magique qui gouvernent l'ensemble du monde vivant :

la Force et la Rivière de la vie.

De la même manière, dans les deux oeuvres, on passe de l'intimité des personnages

jusqu'à une échelle macroscopique en toute fluidité.

Dans Star Wars, l'image qui me semble la plus parlante est ce plan de Luke

face aux deux soleils de Tatooine,

qui nous fait ressentir la frustration du jeune homme coincé dans la ferme de son oncle,

alors qu'un univers gigantesque n'attend que d'être exploré.

Dans Final Fantasy VII,

cette volonté de relier le microcosme et le macrocosme est présente

dès la cinématique d'ouverture du jeu

qui démarre (comme Star Wars) sur un plan d'étoile,

puis s'ouvre sur le visage d'une des héroïnes du jeu : Aeris.

De ce personnage, la caméra opère un long travelling arrière

jusqu'à montrer l'immense cité de Midgar,

avant de repartir vers un train dans lequel se trouve Cloud

et les membres du groupe d'éco-terroristes Avalanche,

pour enchaîner sans temps de chargement sur la première phase de jeu.

En deux petites minutes,

les auteurs de FFVII tissent un lien entre les deux personnages et la ville de Midgar.

Mais ce vertigineux travelling évoque également le plan du croiseur impérial

pourchassant la navette de Leia au début de Star Wars.

Dans les deux cas, ces séquences relevaient du jamais vu pour l'époque

dans les deux cas, ces ouvertures définissent l'échelle énorme des enjeux du récit,

que ce soit la puissance écrasante de l'Empire ou l'immensité de la cité de Midgar.

A mon sens, cette alchimie entre plusieurs éléments à priori hétéroclites

est parfaitement illustré par une séquence mythique de chacunes des deux oeuvres.

Pour Star Wars, il s'agit bien évidemment de la révélation

de la véritable relation qui unit Luke et Dark Vador.

Dans un récit moins rigoureux, ce twist tiendrait plus du soap opera que du space opera

on ne serait pas loin d'un “sautage de requin”, c'est à dire de ce moment fatidique

ou une fiction franchit un cap irrémédiable vers le n'importe quoi,

comme ce passage de Happy Days ou Fonzy saute…

bah par dessus un requin, justement...

Et pourtant, le twist de l'Empire Contre-Attaque est devenu l'un des plus célèbre

et l'un des plus marquant de l'histoire du cinéma,

aux côté de celui de Psycho, du Sixième Sens ou de Citizen Kane.

Bon, on pourrait faire un épisode entier

pour expliquer les raisons qui font que ce twist fonctionne parfaitement

en invoquant notamment le monomythe et Joseph Campbell,

mais depuis le temps, je pense que ce n'est plus vraiment utile,

d'autant plus que comme le film Crithulk,

je pense que si la saga Star Wars est à ce point populaire,

c'est avant tout parce qu'il s'agit d'un récit incroyablement fluide et bien raconté.

En effet, dans le premier volet, le père de Luke est évoqué à mi-mot

et à de rares occasion dans le film.

Et pourtant, c'est bien l'absence de ce père qui définit complètement le personnage Luke.

Anakin est l'incarnation des rêves du jeune homme

qui se sent prisonnier de la ferme de son oncle et de sa tante

sur une planète paumée dans le trou du cul de la galaxie.

Mais ce père idéalisé représente également la boussole morale de notre héros.

En effet, pour Luke, Anakin est un chevalier du bien

qui est mort en affrontant une incarnation du mal : Dark Vador.

Il est le héros que le jeune homme aspire à devenir.

Lorsque Luke apprend que son père n'est pas le modèle du chevalier blanc

sur lequel il a fondé son identité,

qu'il s'est au contraire laissé séduire par le côté obscur,

l'identité que s'est forgée le jeune homme vole littéralement en éclats,

et par désespoir Luke se jette dans le vide plutôt que d'affronter la tragique réalité.

Maintenant penchons nous sur la relation qui unit

les deux personnages au centre de Final Fantasy VII :

le héros Cloud et son antagoniste, Sephiroth.

Alors non, Sephiroth n'est pas le père de Cloud,

mais il représentait lui aussi un idéal que notre héros souhaitait atteindre.

Comme Luke, Cloud était un jeune homme paumé dans sa campagne qui rêvait d'aventures.

Il décide de quitter son village pour partir dans la gigantesque citée de Midgar

pour devenir un soldat d'élite comme son modèle, Sephiroth.

Souvenez-vous, ce dernier est le plus puissant et le plus célèbre membre

de cette armée privée à la solde de la compagnie ShinRa.

Mais lorsque Sephiroth apprend que sa vie n'a été qu'un mensonge

et qu'il est le fruit des expériences d'un scientifique peu scrupuleux

à partir des cellules de Jenova,

il bascule lui aussi du Côté Obscur.

Alors, même si Yoshinori Kitase à tendance à citer Star Wars à longueur d'interviews,

rien ne me permets d'affirmer que ces rapprochements entre Cloud et Sephiroth

sont volontairement empruntés à Star Wars,

déjà parce que Kitase n'est pas le seul scénariste aux commandes de cet épisode,

ensuite parce que le parcours de Luke et de Cloud ne sont pas exactement parallèles.

Par exemple, suite à la déchéance et la disparition de Sephiroth,

Cloud a quitté le SOLDAT pour devenir un mercenaire désabusé

et son caractère se rapproche plus de l'égoïsme et du cynisme d'un Han Solo

que de la naïveté et de l'idéalisme de Luke Skywalker.

Il va néanmoins commencer à se rapprocher des autres,

et notamment d'aeris qui, comme nous l'avons vu, est une marchande de fleurs

qui est recherchée par la ShinRa car elle est la dernière descendante de la race des Cetras.

Mais cette relation naissante va connaître une fin brutale

vers la fin du premier tiers du jeu

dans l'un des twists les plus célèbres et choquants du monde vidéoludique,

au moins autant que la révélation de la filiation entre Luke et Dark Vador.

À ce moment du jeu, Aeris décide de quitter le groupe en cachette

et d'utiliser le savoir des Cetras pour arrêter Sephiroth.

Inquiet, Cloud et ses amis décident de partir à sa recherche

dans la citée perdu qui faisait office de capitale aux Anciens.

Au moment où ils retrouvent enfin Aeris, voici ce qu'il se passe :

Tout comme pour Luke, cet évènement va avoir des conséquences terribles pour notre héros

et il ne faudra pas attendre longtemps pour que le personnage de Cloud ne finisse lui aussi

par remettre son identité en question

(d'une manière un peu moins métaphorique que Luke),

puis d'avoir lui aussi sa scène de mort symbolique.

Bon comme je l'ai dis, l'histoire de FFVII s'étend sur au minimum 25h de jeu

vous vous doutez bien que j'ai laissé pas mal de détails de côté,

comme le fait que Cloud se retrouve à plusieurs reprises sous l'emprise de Sephiroth,

qui se sert notamment de lui pour tuer Aeris à sa place,

juste avant que Cloud ne reprenne ses esprits.

ou encore que notre héros n'est pas celui qu'il pense être,

et que Sephiroth est en fait Jenova qui a pris l'apparence de l'ancien héros du SOLDAT.

Mais ce qui m'intéresse ici, ce n'est pas de vous démontrer

que la structure de FFVII est similaire à celle de Star Wars,

d'autant plus qu'on pourrait parfaitement refaire le même comparatif entre ce jeu

et d'autres oeuvres, comme Akira par exemple.

Ben oui, les deux oeuvres se déroulent dans une cité Cyberpunk

dans laquelle des scientifiques à la solde du gouvernement

expérimentent sur une force qui les dépasse

et finissent par créer un monstre tragique bien décidé à régler ses comptes avec l'humanité.


Final Fantasy VII : le Star Wars du jeu vidéo - l'analyse de M. Bobine (3) Final Fantasy VII: Der Star Wars des Videospiels - eine Analyse von Mr. Bobine (3) Final Fantasy VII: the Star Wars of video games - M. Bobine's analysis (3) Final Fantasy VII: a Guerra das Estrelas dos videojogos - análise de M. Bobine (3)

Par exemple je ne sais pas vous, mais cet écran For example, I don't know about you, but this screen

me fait furieusement penser à ce plan de Star Wars, makes me think furiously of this Star Wars shot,

ou à celui-ci de 2001. or this one from 2001.

Quant au passage où le personnage de Tifa As for the passage where the character of Tifa

se retrouve acculée au bout d'un gigantesque canon sur fond de nuages au soleil couchant, finds himself cornered at the end of a gigantic cannon against the background from clouds to the setting sun,

il m'évoque pas mal le passage de l'Empire Contre-attaque it reminds me a lot of the passage of the Empire Strikes back

ou Luke se retrouve suspendu sous la cité de Bespin. where Luke finds himself suspended under the city of Bespin.

D'ailleurs, les deux personnages sont sauvés Besides, the two characters are saved

à peu près de la même manière par leurs coéquipiers. in much the same way by their teammates.

Quoique dans Final Fantasy VII, on peut également rapprocher ce sauvetage Although in Final Fantasy VII, we can also compare this rescue

d'une scène de Retour vers le Futur 2 to a scene from Back to the Future 2

A l'occasion de la sortie du récent remake de Final Fantasy VII sur PlayStation 4, On the occasion of the release of the recent remake of Final Fantasy VII on PlayStation 4,

Yoshinori Kitase est revenu sur une inspiration assez surprenante Yoshinori Kitase returned to a rather surprising inspiration

pour le personnage de Sephiroth : for the character of Sephiroth:

Notre façon de gérer Sephiroth dans le Final Fantasy VII original était de le cacher Our way of dealing with Sephiroth in the original Final Fantasy VII was to hide him

de le maintenir à l'écart. and keep him away.

Vous ne savez peut-être pas ça, You might not know this,

mais j'ai été (à l'époque) inspiré par le film Les Dents de la Mer but I was (at the time) inspired by the movie Teeth of the Sea

qui avait une approche similaire en ce qui concerne le teasing de cette présence puissante. which had a similar approach when it comes to teasing this powerful presence.

Le requin ne vous était totalement montré que plus tard dans l'histoire. The shark wasn't fully shown to you until later in the story.

Nous souhaitions le monter en épingle, We wanted to blow him up ,

en faire un personnage vraiment grand et puissant dans l'esprit des gens. make him a really big and powerful character in people's minds.

En ne le mentionnant qu'indirectement, By only mentioning it indirectly,

cela créait un sentiment de peur et d'oppression. it created a feeling of fear and oppression.

Ainsi, lorsqu'il faisait sa première apparition, So when he made his first appearance, it

c'était vraiment quelque chose d'important. was really something important.

ans cette même interview, Kitase cite une nouvelle référence, In the same interview, Kitase cites a new reference,

mais pour Final Fantasy VIII cette fois, but for Final Fantasy VIII this time,

expliquant s'être inspiré du film Titanic de James Cameron pour cette séquence. explaining that he was inspired by James Cameron's film Titanic for this sequence.

Quant à la scène post-générique du jeu, As for the post-credits scene of the game,

elle a des petits airs de la scène finale du Roi Lion sorti chez Disney en 1994, it has little airs of the final scene of the Lion King released at Disney in 1994,

que ce soit visuellement, ou thématiquement. either visually, or thematically.

En effet, les auteurs de Final Fantasy VII ont déclaré Indeed, the authors of Final Fantasy VII have declared

que l'un des thèmes qui charpente le jeu est la vie et son cycle, that one of the themes that frame the game is life and its cycle,

que ce soit à l'échelle des personnages, ou à l'échelle de la planète. whether on the scale of the characters, or on the scale of the planet.

Hors, cette scène marque elle aussi le début d'un nouveau cycle However, this scene also marks the beginning of a new cycle

puisqu'elle se déroule 500 ans après les évènements du jeu, since it takes place 500 years after the events of the game,

les protagonistes sont morts depuis belle-lurette à l'exception d'un seul the protagonists have been dead a long time ago except for one

dont la longévité dépasse celle des humains, whose longevity exceeds that of humans. ,

et qui est désormais le dernier témoin de l'aventure de Cloud et de ses amis. and who is now the last witness to the adventure of Cloud and his friends.

Cette volonté d'inclure d'autres formes de narrations This desire to include other forms of narration

dans le cadre d'un Final Fantasy n'est pas nouvelle within the framework of a Final Fantasy is not new

puisque l'une des séquences les plus célèbre du sixième opus de la saga, since one of the most famous sequences of the sixth opus of the saga,

également réalisé par Yoshinori Kitase, était un opéra also directed by Yoshinori Kitase, was an opera

dans lequel le compositeur Nobuo Uematsu souhaitait déjà intégrer des passages chantés, in which the composer Nobuo Uematsu already wanted to integrate sung passages,

malgré les limites techniques de la Super Nintendo… despite the technical limits of the Super Nintendo…

Néanmoins, jamais aucun épisode de la franchise n'a poussé à ce point However, no episode of the franchise has ever pushed to this point

a fusion entre le jeu vidéo et d'autres arts comme le cinéma que ce septième volet, a fusion between video games and other arts such as cinema as this seventh part,

tant dans la forme que dans le fond. both in form and in substance.

Du coup ça veut dire quoi toutes ces références ? So what do all these references mean?

Que Sakaguchi et Kitase sont des réalisateurs de cinéma frustrés That Sakaguchi and Kitase are frustrated filmmakers

qui se sont rabattu sur le jeu vidéo par dépit ? who have fallen back on video games out of spite?

La réponse se trouve peut-être dans ce spot publicitaire de 1997. The answer may be found in this 1997 commercial.

Et oui, malgré sa production digne d'un blockbuster Hollywoodien, And yes, despite its production worthy of a Hollywood blockbuster,

Final Fantasy VII est avant tout un jeu vidéo et si Sakaguchi, Kitase et leur équipe Final Fantasy VII is above all a video game and if Sakaguchi, Kitase and their team are

s'inspirent d'autres arts visuels comme le cinéma, inspired by others. visual arts like cinema,

c'est pour mieux trouver de nouvelles façon de véhiculer de l'émotion it is to better find new ways of conveying emotion

a travers l'interaction spécifique aux jeux vidéo. through the interaction specific to video games.

J'ai tendance à penser que si Final Fantasy VII est devenu un carton international I tend to think that if Final Fantasy VII has become such an international

au point de populariser un genre typiquement japonais dans le monde entier, hit as to popularize a typically Japanese genre all over the world,

c'est pour les même raisons que Star Wars en son temps. it is for the same reasons as Star Wars in its day.

Comme nous l'avons vu plus tôt, la spécificité de ces deux oeuvres As we saw earlier, the specificity of these two works

ce n'est pas d'avoir inventé une nouvelle façon de raconter des histoires, is not to have invented a new way of telling stories,

mais plutôt d'avoir su mêler des formes de récits modernes, anciennes, but rather to have known how to mix modern, ancient, classic or popular

classiques ou populaires en parfaite harmonie. forms of narration. in perfect harmony.

Par exemple, George Lucas a su trouver un équilibre parfait For example, George Lucas was able to find a perfect balance

entre des références “nobles” diront nous, issues de la mythologie, between “noble” references, we would say, from mythology,

de l'anthropologie ou du cinéma anthropology or cinema

avec un récit populaire de sérial à la Buck Rogers ou à la Flash Gordon with a popular serial story à la Buck Rogers or Flash Gordon

tandis que dans Final Fantasy VII, while in Final Fantasy VII,

la narration cinématographique est parfaitement intégrée à l'expérience vidéoludique the cinematographic narration is perfectly integrated into the video game experience

et si le jeu marque une rupture avec les précédents opus, and if the game marks a break with the previous opus,

il reste pourtant dans la continuité de la saga. it nevertheless remains in the continuity of the saga.

Ce syncrétisme se retrouve d'ailleurs au coeur même des univers des deux oeuvres, This syncretism is also found at the very heart of the universes of the two works,

notamment dans le mélange entre la fantasy et la science fiction. especially in the mix between fantasy and science fiction.

Star Wars, Final Fantasy VII se déroulent tous deux dans un univers de science-fiction Star Wars and Final Fantasy VII both take place in a sci-fi universe

avec en leur coeur, une force magique qui gouvernent l'ensemble du monde vivant : with at their heart a magical force that governs the entire living world:

la Force et la Rivière de la vie. the Force and the River of Life.

De la même manière, dans les deux oeuvres, on passe de l'intimité des personnages In the same way, in the two works, we move from the intimacy of the characters

jusqu'à une échelle macroscopique en toute fluidité. to a macroscopic scale in all fluidity.

Dans Star Wars, l'image qui me semble la plus parlante est ce plan de Luke In Star Wars, the image that seems most telling to me is this shot of Luke

face aux deux soleils de Tatooine, facing the two suns of Tatooine,

qui nous fait ressentir la frustration du jeune homme coincé dans la ferme de son oncle, which makes us feel the frustration of the young man trapped in his uncle's farm,

alors qu'un univers gigantesque n'attend que d'être exploré. while a gigantic universe does not exist. waiting to be explored.

Dans Final Fantasy VII, In Final Fantasy VII,

cette volonté de relier le microcosme et le macrocosme est présente this desire to connect the microcosm and the macrocosm is present

dès la cinématique d'ouverture du jeu from the opening cinematic of the game

qui démarre (comme Star Wars) sur un plan d'étoile, which starts (like Star Wars) on a star plane,

puis s'ouvre sur le visage d'une des héroïnes du jeu : Aeris. then opens on the face of one of the heroines of the game: Aeris.

De ce personnage, la caméra opère un long travelling arrière From this character, the camera operates a long backward tracking shot

jusqu'à montrer l'immense cité de Midgar, until showing the immense city of Midgar,

avant de repartir vers un train dans lequel se trouve Cloud before leaving again towards a train in which is Cloud

et les membres du groupe d'éco-terroristes Avalanche, and the members of the group of eco-terrorists Avalanche,

pour enchaîner sans temps de chargement sur la première phase de jeu. to continue without time of loading on the first phase of the game.

En deux petites minutes, In two short minutes,

les auteurs de FFVII tissent un lien entre les deux personnages et la ville de Midgar. the authors of FFVII weave a link between the two characters and the town of Midgar.

Mais ce vertigineux travelling évoque également le plan du croiseur impérial But this dizzying tracking shot also evokes the plan of the Imperial cruiser

pourchassant la navette de Leia au début de Star Wars. chasing Leia's shuttle at the start of Star Wars.

Dans les deux cas, ces séquences relevaient du jamais vu pour l'époque In both cases, these sequences were unprecedented for the time

dans les deux cas, ces ouvertures définissent l'échelle énorme des enjeux du récit, in both cases, these openings define the enormous scale of the stakes of the story,

que ce soit la puissance écrasante de l'Empire ou l'immensité de la cité de Midgar. whether it is the overwhelming power of the Empire or the immensity of the city of Midgar.

A mon sens, cette alchimie entre plusieurs éléments à priori hétéroclites A mon sens, cette alchimie entre plusieurs éléments à priori hétéroclites

est parfaitement illustré par une séquence mythique de chacunes des deux oeuvres. est parfaitement illustré par une séquence mythique de chacunes des deux oeuvres.

Pour Star Wars, il s'agit bien évidemment de la révélation Pour Star Wars, il s'agit bien évidemment de la révélation

de la véritable relation qui unit Luke et Dark Vador. de la véritable relation qui unit Luke et Dark Vador.

Dans un récit moins rigoureux, ce twist tiendrait plus du soap opera que du space opera Dans un récit moins rigoureux, ce twist tiendrait plus du soap opera que du space opera

on ne serait pas loin d'un “sautage de requin”, c'est à dire de ce moment fatidique on ne serait pas loin d'un “sautage de requin”, c'est à dire de ce moment fatidique

ou une fiction franchit un cap irrémédiable vers le n'importe quoi, ou une fiction franchit un cap irrémédiable vers le n'importe quoi,

comme ce passage de Happy Days ou Fonzy saute… comme ce passage de Happy Days ou Fonzy saute…

bah par dessus un requin, justement... bah par dessus un requin, justement...

Et pourtant, le twist de l'Empire Contre-Attaque est devenu l'un des plus célèbre Et pourtant, le twist de l'Empire Contre-Attaque est devenu l'un des plus célèbre

et l'un des plus marquant de l'histoire du cinéma, et l'un des plus marquant de l'histoire du cinéma,

aux côté de celui de Psycho, du Sixième Sens ou de Citizen Kane. aux côté de celui de Psycho, du Sixième Sens ou de Citizen Kane.

Bon, on pourrait faire un épisode entier Bon, on pourrait faire un épisode entier

pour expliquer les raisons qui font que ce twist fonctionne parfaitement pour expliquer les raisons qui font que ce twist fonctionne parfaitement

en invoquant notamment le monomythe et Joseph Campbell, en invoquant notamment le monomythe et Joseph Campbell,

mais depuis le temps, je pense que ce n'est plus vraiment utile, mais depuis le temps, je pense que ce n'est plus vraiment utile,

d'autant plus que comme le film Crithulk, d'autant plus que comme le film Crithulk,

je pense que si la saga Star Wars est à ce point populaire, je pense que si la saga Star Wars est à ce point populaire,

c'est avant tout parce qu'il s'agit d'un récit incroyablement fluide et bien raconté. c'est avant tout parce qu'il s'agit d'un récit incroyablement fluide et bien raconté.

En effet, dans le premier volet, le père de Luke est évoqué à mi-mot En effet, dans le premier volet, le père de Luke est évoqué à mi-mot

et à de rares occasion dans le film. et à de rares occasion dans le film.

Et pourtant, c'est bien l'absence de ce père qui définit complètement le personnage Luke. Et pourtant, c'est bien l'absence de ce père qui définit complètement le personnage Luke.

Anakin est l'incarnation des rêves du jeune homme Anakin est l'incarnation des rêves du jeune homme

qui se sent prisonnier de la ferme de son oncle et de sa tante qui se sent prisonnier de la ferme de son oncle et de sa tante

sur une planète paumée dans le trou du cul de la galaxie. sur une planète paumée dans le trou du cul de la galaxie.

Mais ce père idéalisé représente également la boussole morale de notre héros. Mais ce père idéalisé représente également la boussole morale de notre héros.

En effet, pour Luke, Anakin est un chevalier du bien En effet, pour Luke, Anakin est un chevalier du bien

qui est mort en affrontant une incarnation du mal : Dark Vador. qui est mort en affrontant une incarnation du mal : Dark Vador.

Il est le héros que le jeune homme aspire à devenir. Il est le héros que le jeune homme aspire à devenir.

Lorsque Luke apprend que son père n'est pas le modèle du chevalier blanc Lorsque Luke apprend que son père n'est pas le modèle du chevalier blanc

sur lequel il a fondé son identité, sur lequel il a fondé son identité,

qu'il s'est au contraire laissé séduire par le côté obscur, qu'il s'est au contraire laissé séduire par le côté obscur,

l'identité que s'est forgée le jeune homme vole littéralement en éclats, l'identité que s'est forgée le jeune homme vole littéralement en éclats,

et par désespoir Luke se jette dans le vide plutôt que d'affronter la tragique réalité. et par désespoir Luke se jette dans le vide plutôt que d'affronter la tragique réalité.

Maintenant penchons nous sur la relation qui unit Maintenant penchons nous sur la relation qui unit

les deux personnages au centre de Final Fantasy VII : les deux personnages au centre de Final Fantasy VII :

le héros Cloud et son antagoniste, Sephiroth. le héros Cloud et son antagoniste, Sephiroth.

Alors non, Sephiroth n'est pas le père de Cloud, Alors non, Sephiroth n'est pas le père de Cloud,

mais il représentait lui aussi un idéal que notre héros souhaitait atteindre. mais il représentait lui aussi un idéal que notre héros souhaitait atteindre.

Comme Luke, Cloud était un jeune homme paumé dans sa campagne qui rêvait d'aventures. Comme Luke, Cloud était un jeune homme paumé dans sa campagne qui rêvait d'aventures.

Il décide de quitter son village pour partir dans la gigantesque citée de Midgar Il décide de quitter son village pour partir dans la gigantesque citée de Midgar

pour devenir un soldat d'élite comme son modèle, Sephiroth. pour devenir un soldat d'élite comme son modèle, Sephiroth.

Souvenez-vous, ce dernier est le plus puissant et le plus célèbre membre Souvenez-vous, ce dernier est le plus puissant et le plus célèbre membre

de cette armée privée à la solde de la compagnie ShinRa. de cette armée privée à la solde de la compagnie ShinRa.

Mais lorsque Sephiroth apprend que sa vie n'a été qu'un mensonge Mais lorsque Sephiroth apprend que sa vie n'a été qu'un mensonge

et qu'il est le fruit des expériences d'un scientifique peu scrupuleux et qu'il est le fruit des expériences d'un scientifique peu scrupuleux

à partir des cellules de Jenova, à partir des cellules de Jenova,

il bascule lui aussi du Côté Obscur. il bascule lui aussi du Côté Obscur.

Alors, même si Yoshinori Kitase à tendance à citer Star Wars à longueur d'interviews, Alors, même si Yoshinori Kitase à tendance à citer Star Wars à longueur d'interviews,

rien ne me permets d'affirmer que ces rapprochements entre Cloud et Sephiroth rien ne me permets d'affirmer que ces rapprochements entre Cloud et Sephiroth

sont volontairement empruntés à Star Wars, sont volontairement empruntés à Star Wars,

déjà parce que Kitase n'est pas le seul scénariste aux commandes de cet épisode, déjà parce que Kitase n'est pas le seul scénariste aux commandes de cet épisode,

ensuite parce que le parcours de Luke et de Cloud ne sont pas exactement parallèles. ensuite parce que le parcours de Luke et de Cloud ne sont pas exactement parallèles.

Par exemple, suite à la déchéance et la disparition de Sephiroth, Par exemple, suite à la déchéance et la disparition de Sephiroth,

Cloud a quitté le SOLDAT pour devenir un mercenaire désabusé Cloud a quitté le SOLDAT pour devenir un mercenaire désabusé

et son caractère se rapproche plus de l'égoïsme et du cynisme d'un Han Solo et son caractère se rapproche plus de l'égoïsme et du cynisme d'un Han Solo

que de la naïveté et de l'idéalisme de Luke Skywalker. que de la naïveté et de l'idéalisme de Luke Skywalker.

Il va néanmoins commencer à se rapprocher des autres, Il va néanmoins commencer à se rapprocher des autres,

et notamment d'aeris qui, comme nous l'avons vu, est une marchande de fleurs et notamment d'aeris qui, comme nous l'avons vu, est une marchande de fleurs

qui est recherchée par la ShinRa car elle est la dernière descendante de la race des Cetras. qui est recherchée par la ShinRa car elle est la dernière descendante de la race des Cetras.

Mais cette relation naissante va connaître une fin brutale Mais cette relation naissante va connaître une fin brutale

vers la fin du premier tiers du jeu vers la fin du premier tiers du jeu

dans l'un des twists les plus célèbres et choquants du monde vidéoludique, dans l'un des twists les plus célèbres et choquants du monde vidéoludique,

au moins autant que la révélation de la filiation entre Luke et Dark Vador. au moins autant que la révélation de la filiation entre Luke et Dark Vador.

À ce moment du jeu, Aeris décide de quitter le groupe en cachette À ce moment du jeu, Aeris décide de quitter le groupe en cachette

et d'utiliser le savoir des Cetras pour arrêter Sephiroth. et d'utiliser le savoir des Cetras pour arrêter Sephiroth.

Inquiet, Cloud et ses amis décident de partir à sa recherche Inquiet, Cloud et ses amis décident de partir à sa recherche

dans la citée perdu qui faisait office de capitale aux Anciens. dans la citée perdu qui faisait office de capitale aux Anciens.

Au moment où ils retrouvent enfin Aeris, voici ce qu'il se passe : Au moment où ils retrouvent enfin Aeris, voici ce qu'il se passe :

Tout comme pour Luke, cet évènement va avoir des conséquences terribles pour notre héros Tout comme pour Luke, cet évènement va avoir des conséquences terribles pour notre héros

et il ne faudra pas attendre longtemps pour que le personnage de Cloud ne finisse lui aussi et il ne faudra pas attendre longtemps pour que le personnage de Cloud ne finisse lui aussi

par remettre son identité en question par remettre son identité en question

(d'une manière un peu moins métaphorique que Luke), (d'une manière un peu moins métaphorique que Luke),

puis d'avoir lui aussi sa scène de mort symbolique. puis d'avoir lui aussi sa scène de mort symbolique.

Bon comme je l'ai dis, l'histoire de FFVII s'étend sur au minimum 25h de jeu Bon comme je l'ai dis, l'histoire de FFVII s'étend sur au minimum 25h de jeu

vous vous doutez bien que j'ai laissé pas mal de détails de côté, vous vous doutez bien que j'ai laissé pas mal de détails de côté,

comme le fait que Cloud se retrouve à plusieurs reprises sous l'emprise de Sephiroth, comme le fait que Cloud se retrouve à plusieurs reprises sous l'emprise de Sephiroth,

qui se sert notamment de lui pour tuer Aeris à sa place, qui se sert notamment de lui pour tuer Aeris à sa place,

juste avant que Cloud ne reprenne ses esprits. juste avant que Cloud ne reprenne ses esprits.

ou encore que notre héros n'est pas celui qu'il pense être, ou encore que notre héros n'est pas celui qu'il pense être,

et que Sephiroth est en fait Jenova qui a pris l'apparence de l'ancien héros du SOLDAT. et que Sephiroth est en fait Jenova qui a pris l'apparence de l'ancien héros du SOLDAT.

Mais ce qui m'intéresse ici, ce n'est pas de vous démontrer Mais ce qui m'intéresse ici, ce n'est pas de vous démontrer

que la structure de FFVII est similaire à celle de Star Wars, que la structure de FFVII est similaire à celle de Star Wars,

d'autant plus qu'on pourrait parfaitement refaire le même comparatif entre ce jeu d'autant plus qu'on pourrait parfaitement refaire le même comparatif entre ce jeu

et d'autres oeuvres, comme Akira par exemple. et d'autres oeuvres, comme Akira par exemple.

Ben oui, les deux oeuvres se déroulent dans une cité Cyberpunk Ben oui, les deux oeuvres se déroulent dans une cité Cyberpunk

dans laquelle des scientifiques à la solde du gouvernement dans laquelle des scientifiques à la solde du gouvernement

expérimentent sur une force qui les dépasse expérimentent sur une force qui les dépasse

et finissent par créer un monstre tragique bien décidé à régler ses comptes avec l'humanité. et finissent par créer un monstre tragique bien décidé à régler ses comptes avec l'humanité.