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Video Games, Zelda: Breath of the Wild - Análisis – Text to read

Video Games, Zelda: Breath of the Wild - Análisis

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Zelda: Breath of the Wild - Análisis

Zelda: Breath of the Wild - Análisis - Realmente es tan bueno?

Este juego ha sido valorado en Metacritic con 97 puntos sobre 100 por la crítica, pero con 7,4 puntos sobre 10 por los usuarios.

Estamos ante una maravilla de juego que marcará un antes y un después en la historia de los videojuegos?

O todo es un producto del hype causado por un título vendeconsolas? Bienvenidos a este vídeo donde os voy a decir mi opinión sobre Zelda: Breath of the Wild tras jugarlo más de 30 horas en la wii U.

Os aviso que de los 12 aspectos que voy a hablar del juego, 10 van a ser referidos a la jugabilidad del mismo y solamente 2 puntos van a valorar los gráficos y en sonido del Zelda: Breath of the Wild.

Espero que os guste este vídeo, vamos allá!

En primer lugar quiero hablar de los gráficos.

Estos tienen un estilo de dibujo animado y por tanto no son realistas. No obstante, plasman un universo increíble con mucha vida y cuyos personajes, enemigos, bosses... todos tienen muchísima personalidad y resultan encantadores.

Como punto negativo hay que decir que el juego tiene caídas de frames, yo creo que este Zelda exige muchísimo a las consolas de nintendo, pero personalmente a mi no me ha afectado a la jugabilidad.

Por tanto los gráficos cumplen con su función y tienen mucha personalidad y un diseño fantástico.

En cuanto a la música y el sonido, estos me parecen bastante buenos y son fieles a la banda sonora de la saga Zelda.

La música es bastante bella y atmosférica, sobre todo en las mazmorras, y acompaña muy bien al gameplay.

Y ahora voy a hablar de uno de los puntos más fuertes del Zelda: Breath of the Wild, que es el mapeado, el cual es inmenso.

Yo en 30 horas no he recorrido ni un 50% del mismo. Este mapeado es muy variados, tiene muchísimas sorpresas y tipos de paisaje. Sin duda, uno de los puntos fuertes de este Zelda es la exploración y aquí podremos recorrer el mundo de Hyrule a pie, a caballo, haciendo snowboarding sobre nuestro escudo o volando en paravela.

Personalmente y mi modo de transporte favorito, y creo que el de la mayoría de los jugadores, es usar la paravela. Para ello nos subiremos a un punto alto del paisaje, nos lanzaremos con la misma e iremos planeando sobre el mundo de Hyrule, viendo los magníficos escenarios de este juego.

También podremos recorrer distancias inmensas teletransportándonos entre distintos puntos.

Para ello tendremos que activar unos portales y una vez que los hayamos descubierto ya nos servirán para todas la aventura.

Y ahora quiero hablaros de los poderes de Link: son 4 y se obtienen al inicio del juego.

Estamos hablando de bombas, que se pueden utilizar para lanzar contra los enemigos y explotarlos por los aires, para romper paredes y para muchas más cosas.

También otro poder que sirve el parar el tiempo, y de esta forma pues podremos pasar entre distintos obstáculos, o golpear por ejemplo a una piedra gigantesca que esté parada, para que acumule la energía cinética y salga disparada por los aires.

O también podemos congelar el agua y usar los témpanos de hielo como plataformas y por último tenemos un imán muy poderoso, que sirve para mover los objetos metálicos de un lado para otro.

Estos poderes son muy versátiles y útiles, y por tanto les daremos múltiples usos a lo largo de toda la aventura, sobre todo para resolver puzzles, pero también nos servirán para eliminar a enemigos.

En cuanto a las armas de Zelda: Breath of the Wild, las hay de muchos tipos: espadas, espadones, lanza, garrotes, hachas, arcos, bueno parece que estamos jugando a Dark Souls, ya que la cantidad de armas que hay es inmensa.

Por otra parte hay una peculiaridad muy característica del uso de las armas en este Zelda y es que se rompen muy fácilmente, así que habrá que ir rotando entre las mismas.

No nos podemos encariñar mucho con un arma, porque la durabilidad de las mismas es muy breve. Por otra parte, estas se manejan muy fácilmente y tienen muchos sets de movimientos.

Lo cierto es que esto de la durabilidad de las armas es una cosa que por un lado me ha gustado, pero por otro no. Me explico: que la armas se rompan está bien desde el punto de vista de que así tenemos ir cambiando y acabaremos usando todo tipo de armas: armas a dos manos, espadas a una mano, armas contundentes,...realmente Zelda: Breath of the Wild nos va a obligar a usar todo tipo de armas y esto lo hace muy divertido, pero por otra parte me llevo la sensación de quizá se rompen rapidísimamente y esto condiciona muchísimo el gameplay.

A diferencia de las armas, las armaduras duran infinito, o sea, cuando compremos una armadura la podremos usar siempre que queramos.

Estas armaduras protegen del daño físico y algunas también tienen efectos añadidos, como protección a los efectos de estado como frío o calor. Esto es super importante, ya que en Zelda: Breath of the Wild hay ciertas zonas heladas, en las cuales hay que llevar protecciones contra el frío, o ciertas zonas con muchísimo calor, donde tenemos que tener protección contra el calor, o si no sufriremos una pérdida de vida.

Como podemos compensar esto?

Pues usando armaduras que tengan efectos de protección contra los elementos o también tomando elixires. Como los elixires son costosos de fabricar y también se acaban con el tiempo, pues tendremos que comprar estas armaduras las cuales harán que nuestra aventura, sea mucho más fácil en estos terrenos hostiles. Una de las cosas que menos me ha gustado del Zelda: Breath of the Wild es la cocina.

Quizás esto tiene que ver con que tampoco me gusta cocinar en la vida real.

Resulta que puede hacer muchísimos platos con los ingredientes que vaya encontrando en su aventura.

y sean manzanas, plátanos, abejas, peces. En fin, podríamos hacer multitud de platos con estos ingredientes y de esta forma además de recuperar vida, podremos potenciar el ataque y la defensa o conseguir habilidades adicionales. la idea sobre el papel es buena, pero en la práctica se tardan muchísimo en cocinar y esto entorpece el gameplay muchísimo.

a mí personalmente, la cocina parecido lo más aburrido desde Zelda a y lo hago lo mismo.

Por suerte para mí, no es necesario cocinar en este Zelda, ya que necesita solo tres o cuatro recetas para pasarse el juego.

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