×

We use cookies to help make LingQ better. By visiting the site, you agree to our cookie policy.


image

DR P3 Essensen Nyheder, Er lootboxe gambling ?

Er lootboxe gambling ?

Der var engang, hvor jeg skulle bruge 3-400 kr. på et spil.

Der er nok for 15.000 kr. her.

Men dét er, som om alle de store spil nu er gratis.

Selv Counter-Strike er blevet free to play.

De er afhængige af, at vi bruger penge inde i spillene. Derfor ser vi dem her.

Det du lige så det var åbningen af en lootbox, en "overraskelsesmekanisme" -

- hvor du kan få nye karakterer, nye evner eller skins.

Skins er en kosmetisk ændring af din karakter.

Lootboxe fungerer på samme måde.

Du betaler penge, og så kan du vinde et skin.

Lootboxe er en digital udgave af Pokémon-kort.

Når du køber en pakke, får du en håndfuld kort.

Du ved ikke præcis, hvilke kort der er i pakken.

Hvis du vil have en bestemt Pokémon, må du købe flere pakker.

På samme måde fungerer lootboxe. Sådan tjener spilvirksomheden penge.

De har lavet mikrotransaktioner, Season Passes, Collector Editions -

- og hævet prisen på spillene, men de har mest succes med lootboxe.

Lootboxe er ulovlige i Belgien og Holland.

De synes, det minder om gambling. Men er det gambling?

Og skal det reguleres i Danmark?

Spillemyndigheden agerer ud fra Folketingets rammer.

De har tre kriterier for gambling. Det er tilfældighed.

Indskud, man skal betale penge og en gevinst, der omsættes til penge.

Lad os se, om lootbox-salg lever op til kriterierne?

En forsker har fundet ud af, at hvis man propper en rotte i et bur -

- der kan trykke på en knap og få mad, så vil den trykke, til den er mæt.

Nu har vi bare en mæt rotte.

Hvis man gør gevinsten tilfældig, så klikker den igen og igen og igen -

- selvom den er mæt. Den kan ikke lade være.

Hvorfor?

Vores hjerne er dybest set ligeglad med, hvad den får i belønning.

Den vil have spændingen ved måske at få belønningen.

Spilindustrien ved, at vores hjerne er ligeglad med belønningen -

- den skal bare have spændingen.

Lad os se en lootbox fra Apex Legends.

Der er lyde, lys og lyn, og den snurrer rundt.

Det tager ret lang tid. Så er der længere tid til at opleve spændingen.

Det er ligesom spillemaskiner, der blinker og drejer rundt.

Tilfældighed? Nej!

Du skal enten betale en lootbox med tid eller penge.

Du kan spille vildt meget, aldrig betale en krone -

- eller du kan svinge kortet. Her har virksomhederne et trick.

Du ved ikke, hvor meget du reelt betaler.

I stedet for at købe boxen direkte, køber du en spilvaluta -

- som du kan købe ting for.

Vi bruger flere penge, når vi betaler med kort end med kontanter.

Når vi bruger kort, ser vi ikke pengene fysisk.

- Må jeg være med her? - Ja, det må du da.

Skal vi sige for 500 kr.

Sidste punkt gør, at spilmyndighederne ikke bare kan kalde lootboxen gambling.

Nemlig at en gevinst skal kunne omsættes til penge. De skriver:

Spillemyndighederne har aldrig vurderet en lootbox som gambling.

Men på Facebook sælges skins.

De kan gå for mange tusinde kroner. Så tydeligvis har skins en værdi.

Belgien og Holland har haft debatten. I 2018 afgjorde Holland -

- at gamblingloven skulle gælde digitale præmier fx fra lootboxe.

I Danmark er der stadig ingen afklaring.


Er lootboxe gambling ?

Der var engang, hvor jeg skulle bruge 3-400 kr. på et spil.

Der er nok for 15.000 kr. her.

Men dét er, som om alle de store spil nu er gratis.

Selv Counter-Strike er blevet free to play.

De er afhængige af, at vi bruger penge inde i spillene. Derfor ser vi dem her.

Det du lige så det var åbningen af en lootbox, en "overraskelsesmekanisme" -

- hvor du kan få nye karakterer, nye evner eller skins.

Skins er en kosmetisk ændring af din karakter.

Lootboxe fungerer på samme måde.

Du betaler penge, og så kan du vinde et skin.

Lootboxe er en digital udgave af Pokémon-kort.

Når du køber en pakke, får du en håndfuld kort.

Du ved ikke præcis, hvilke kort der er i pakken.

Hvis du vil have en bestemt Pokémon, må du købe flere pakker.

På samme måde fungerer lootboxe. Sådan tjener spilvirksomheden penge.

De har lavet mikrotransaktioner, Season Passes, Collector Editions -

- og hævet prisen på spillene, men de har mest succes med lootboxe.

Lootboxe er ulovlige i Belgien og Holland.

De synes, det minder om gambling. Men er det gambling?

Og skal det reguleres i Danmark?

Spillemyndigheden agerer ud fra Folketingets rammer.

De har tre kriterier for gambling. Det er tilfældighed.

Indskud, man skal betale penge og en gevinst, der omsættes til penge.

Lad os se, om lootbox-salg lever op til kriterierne?

En forsker har fundet ud af, at hvis man propper en rotte i et bur -

- der kan trykke på en knap og få mad, så vil den trykke, til den er mæt.

Nu har vi bare en mæt rotte.

Hvis man gør gevinsten tilfældig, så klikker den igen og igen og igen -

- selvom den er mæt. Den kan ikke lade være.

Hvorfor?

Vores hjerne er dybest set ligeglad med, hvad den får i belønning.

Den vil have spændingen ved måske at få belønningen.

Spilindustrien ved, at vores hjerne er ligeglad med belønningen -

- den skal bare have spændingen.

Lad os se en lootbox fra Apex Legends.

Der er lyde, lys og lyn, og den snurrer rundt.

Det tager ret lang tid. Så er der længere tid til at opleve spændingen.

Det er ligesom spillemaskiner, der blinker og drejer rundt.

Tilfældighed? Nej!

Du skal enten betale en lootbox med tid eller penge.

Du kan spille vildt meget, aldrig betale en krone -

- eller du kan svinge kortet. Her har virksomhederne et trick.

Du ved ikke, hvor meget du reelt betaler.

I stedet for at købe boxen direkte, køber du en spilvaluta -

- som du kan købe ting for.

Vi bruger flere penge, når vi betaler med kort end med kontanter.

Når vi bruger kort, ser vi ikke pengene fysisk.

- Må jeg være med her? - Ja, det må du da.

Skal vi sige for 500 kr.

Sidste punkt gør, at spilmyndighederne ikke bare kan kalde lootboxen gambling.

Nemlig at en gevinst skal kunne omsættes til penge. De skriver:

Spillemyndighederne har aldrig vurderet en lootbox som gambling.

Men på Facebook sælges skins.

De kan gå for mange tusinde kroner. Så tydeligvis har skins en værdi.

Belgien og Holland har haft debatten. I 2018 afgjorde Holland -

- at gamblingloven skulle gælde digitale præmier fx fra lootboxe.

I Danmark er der stadig ingen afklaring.