提前 遇見 下 世代 的 遊戲 ——《荒野 大 鏢客 救贖 2 Red Dead Redemption II》鑒 賞 【就 知道 玩遊戲39】 (1)
全 多元 宇宙 的 牛仔 们 你们好
Hello cowboys of the multiverse
全多元宇宙的牛仔們你們好
感谢 收看 Gamker就 知道 玩游戏 我 是 聂俊
Thanks for watching“Just Know Playing Games” I’m Nie Jun
感謝收看Gamker就知道玩遊戲 我是聶俊
今天 我们 来聊 万众瞩目 的 《荒野 大 镖客 :救赎2》
Today we are going to talk about the much-anticipated "Red Dead Redemption 2"
今天我們來聊萬眾矚目的《荒野大鏢客:救贖2》
注意 啊 这个 游戏 因为 多人 OL部分 还 没有 开放
Note that this game is not yet open because of the multiplayer OL part
注意啊 這個遊戲因為多人OL部分還沒有開放
Rockstar也 希望 各位 能 在 OL开放 之前 先 认真 体验 单机
Rockstar also hopes that you can seriously experience the stand-alone before the OL opens
Rockstar也希望各位能在OL開放之前 先認真體驗單機
所以 这个 视频 只 针对 《大 镖客 2》的 单人 部分
So this video is only for the single player part of "Red Dead Redemption 2"
所以這個視頻只針對《大鏢客2》的單人部分
等 OL开放 之后 呢 按照 《GTA5》的 尿性 来看
After the OL is open, according to the urine of "GTA5"
等OL開放之後呢 按照《GTA5》的尿性來看
它 应该 不 只是 一个 单机游戏 的 联机 模式
It should not just be an online mode of a single player game
它應該不只是一個單機遊戲的聯機模式
而是 另 一个 完整 的 ONLINE游戏
But another complete online game
而是另一個完整的ONLINE遊戲
所以 如果 到时候 内容 放 丰富 的话
So if the content is rich then
所以如果到時候內容放豐富的話
我们 再 单独 为 ONLINE做 视频
Let’s make a video separately for ONLINE
我們再單獨為ONLINE做視頻
这次 我们 用 了 比较 长 的 时间 来 感受 和 准备 这个 游戏
This time we spent a long time to feel and prepare this game
這次我們用了比較長的時間來感受和準備這個遊戲
其实 就是 全 公司 都 玩 得 不想 上班 了 哈哈哈
In fact, the whole company is playing so much that they don’t want to go to work. Hahaha
其實就是全公司都玩得不想上班了 哈哈哈
这 是 不 可能 的 我们 是 专业人士 不会 这样 的
It’s impossible. We are professionals
這是不可能的 我們是專業人士 不會這樣的
的确 这个 游戏 并 不是 一个 快餐 一个 可以 快速 摸透 的 游戏
Indeed, this game is not a fast food game that can be quickly figured out
的確這個遊戲並不是一個快餐 一個可以快速摸透的遊戲
它 的 节奏 和 体验 曲线 是 非常 长 的
Its rhythm and experience curve is very long
它的節奏和體驗曲線是非常長的
这 也 导致 了 想要 通过 流程 视频 快速 了解 游戏 会 显得 非常 困难
This also makes it very difficult to quickly understand the game through the process video
這也導致了想要通過流程視頻快速瞭解遊戲 會顯得非常困難
不过 过于 慢 的 节奏 虽然 有 争议
But the slow pace is controversial
不過過於慢的節奏雖然有爭議
但是 不管 是 业界 还是 大部分 玩家 群体
But whether it’s the industry or most of the players
但是不管是業界還是大部分玩家群體
都 对 这个 游戏 给予 超高 的 评价
All give super high ratings to this game
都對這個遊戲給予超高的評價
慢 节奏 至少 对 我 来说 不是 缺点 甚至 是 优点
The slow pace is not a disadvantage or even an advantage for me at least
慢節奏 至少對我來說 不是缺點 甚至是優點
所以 今天 我们 不 讨论 这些 见仁见智 的 东西
So today we will not discuss these different things
所以今天我們不討論這些見仁見智的東西
因为 喜不喜欢 是 一 回事 但是 这个 游戏 在 技术 力 方面
Because like it or not is one thing, but this game is technically
因為喜不喜歡是一回事 但是這個遊戲在技術力方面
在 开发 理念 方面 确实 是 非常 优秀 的
It is really excellent in terms of development concept
在開發理念方面 確實是非常優秀的
说 是 先进 游戏 界 最 顶级 的 都 不为过
It's not an exaggeration to say that it is the best in the advanced game industry
說是先進遊戲界最頂級的都不為過
而 我们 要 找出 的 是 Rockstar 的 这个 《大 镖客2》
And what we want to find is this "Red Dead Redemption 2" by Rockstar
而我們要找出的 是Rockstar 的這個《大鏢客2》
到底 顶级 在 哪里
Where is the top?
到底頂級在哪裡
不过 在 开始 前 做 个 小 通知
But make a small notice before you start
不過在開始前做個小通知
我们 这个 视频 是 以 4K 30帧 的 规格 来 做 的
Our video is made in 4K 30 frames
我們這個視頻 是以4K 30幀的規格來做的
当然 里面 不 可能 所有 画面 都 是 4K来源
Of course, it is impossible for all the images to be 4K sources
當然裡面不可能所有畫面都是4K來源
但是 只要 是 《大 镖客 2》的 画面 我们 都 会 用到 4K规格
But as long as it is "Red Dead Redemption 2", we will use 4K format
但是只要是《大鏢客2》的畫面 我們都會用到4K規格
当然 各位 能 不能 看到 4K画面 还 取决于 视频 网站 是否 支持
Of course, whether you can see 4K images depends on whether the video website supports
當然 各位能不能看到4K畫面 還取決於視頻網站是否支持
但是 至少 我 告知 下 各位 至少 这个 视频 是 有 4K的
But at least I will tell you that at least this video is 4K
但是至少 我告知下各位 至少這個視頻是有4K的
而 以后 只要 游戏 允许 我们 都 会 尽量 以 4K规格 来 制作 视频
In the future, as long as the game allows, we will try our best to make videos in 4K specifications
而以後 只要遊戲允許 我們都會盡量以4K規格來製作視頻
也 算是 响应 了 前 几天 国家 要求 的 大力发展 4K内容 的 号召
It can be regarded as responding to the call of the country to vigorously develop 4K content requested by the country a few days ago
也算是響應了前幾天國家要求的大力發展4K內容的號召
那要 制作 4K视频 就 得 采集 到 4K的 画面
To make 4K video, you have to capture 4K images
那要製作4K視頻 就得採集到4K的畫面
所以 我们 在 这里 要 特别感谢 圆刚 科技
So here we have to thank AVerMedia Technology
所以我們在這裡要特別感謝圓剛科技
提供 给 我们 的 2个 最新 上市 的 4K HDR采集卡
Provide us with the 2 latest 4K HDR capture cards on the market
提供給我們的2個最新上市的4K HDR採集卡
有 了 圆刚 的 鼎力支持 我们 的 4K升级 计划 才能 顺利开展
With AVerMedia’s strong support, our 4K upgrade plan can proceed smoothly
有了圓剛的鼎力支持 我們的4K升級計劃才能順利開展
所以 各位 很快 双十 一 了 如果 有 兴趣 买 采集卡 的
So everyone will be double eleven soon. If you are interested in buying a capture card
所以各位 很快雙十一了 如果有興趣買採集卡的
注意 一下 圆刚 双十 一 的 活动 有 优惠 哦
Note that AVerMedia’s double eleven events have discounts
注意一下圓剛雙十一的活動 有優惠哦
另外 我们 键盘 的 双十 一 活动 也 已经 开始 了
In addition, our keyboard’s double eleven event has also begun
另外 我們鍵盤的雙十一活動也已經開始了
从 看到 视频 开始 到 双十 一 都 有 优惠活动
From watching the video to Double Eleven, there are discounts
從看到視頻開始到雙十一 都有優惠活動
想要 买 键盘 的 记得 关注 我们 淘宝 店
If you want to buy a keyboard, remember to follow our Taobao store
想要買鍵盤的 記得關注我們淘寶店
当 2017年 Rockstar第一次 公布 《荒野 大 镖客 2》的 时候
When Rockstar first announced "Red Dead Redemption 2" in 2017
當2017年Rockstar第一次公佈《荒野大鏢客2》的時候
我 就 已经 知道 一个 超越 《GTA5》 品质 炸裂
I already know a quality burst beyond "GTA5"
我就已經知道 一個超越《GTA5》 品質炸裂
引领 游戏 业 标杆 的 游戏 即将 诞生
The game that leads the gaming industry benchmark is about to be born
引領遊戲業標桿的遊戲即將誕生
相信 玩过 第一代 被 第一代 震撼 过 的 玩家
I believe players who have played the first generation and were shocked by the first generation
相信玩過第一代 被第一代震撼過的玩家
也 会 得出 一样 的 结论
Will come to the same conclusion
也會得出一樣的結論
但是 由于 第一代 是 2010年 八年 前 的 游戏
But since the first generation was a game eight years ago in 2010
但是由於第一代是2010年 八年前的遊戲
加上 只有 游戏机 独占 还 没有 官方 中文
Plus there is only game console exclusive and no official Chinese
加上只有遊戲機獨佔 還沒有官方中文
后来 《GTA5》又 是 官方 中文 又 是 登录 PC 赚足 了 注意力
Later, "GTA5" was the official Chinese and logged in to the PC to earn enough attention
後來《GTA5》又是官方中文 又是登錄PC 賺足了注意力
导致 这 中间 8年 几乎 很少 有人 再 讨论 《荒野 大 镖客》
As a result, few people discussed "Red Dead Redemption" in the 8 years.
導致這中間8年 幾乎很少有人再討論《荒野大鏢客》
因此 当 第二代 公布 时 玩过 第一代 的 玩家 们 兴奋不已
So when the second generation was announced, the players who played the first generation were excited
因此當第二代公佈時 玩過第一代的玩家們興奮不已
而 这 8年内 才 加入 游戏 世界 的 新 玩家
And new players who have only joined the game world in these 8 years
而這8年內才加入遊戲世界的新玩家
会 觉得 这个 IP就 像是 突然 品 凭空出现
I feel that this IP is like a product suddenly appeared out of thin air
會覺得這個IP就像是突然品憑空出現
对 《Red dead Redemption》这个 名字 所 代表 的 含义 没有 感觉
No feeling for the meaning of the name "Red dead Redemption"
對《Red dead Redemption》這個名字所代表的含義沒有感覺
所以 鉴于 如此 也 鉴于 我 真的 很想 分享 这个 伟大 系列 的 由来
So given that and given that I really want to share the origin of this great series
所以鑒於如此 也鑒於我真的很想分享這個偉大系列的由來
我们 稍微 追忆 下 这个 系列
Let’s reminisce about this series
我們稍微追憶下這個系列
追忆 一下 《Red dead Redemption》这个 名字 背后 的 含义
Recall the meaning behind the name "Red dead Redemption"
追憶一下《Red dead Redemption》這個名字背後的含義
我们 知道 Rockstar的 金字招牌 是《GTA》
We know that Rockstar’s golden signature is "GTA"
我們知道Rockstar的金字招牌是《GTA》
但 对于 一个 公司 来说 只有 一块 招牌 是 不够 的
But for a company, only one sign is not enough
但對於一個公司來說 只有一塊招牌是不夠的
因此 我们 看到 Rockstar时不时 会 搞 出 一些 新IP
So we see Rockstar from time to time to come up with some new IP
因此我們看到Rockstar時不時會搞出一些新IP
比如 《黑色 洛城 》《马克思 佩恩 3》等等
Such as "L.A. Noir", "Max Payne 3" and so on
比如《黑色洛城》《馬克思佩恩3》等等
但是 这些 都 不能 算是 种子选手 更多成 了 实验 性质 的 作品
But these can’t be regarded as seeded players becoming more experimental works
但是這些都不能算是種子選手 更多成了實驗性質的作品
《黑色 洛城 》似乎 是 在 实验 表情 系统 和 人物 交互 系统
"Los Angeles" seems to be experimenting with the expression system and the character interaction system
《黑色洛城》似乎是在實驗表情系統和人物交互系統
《马克思 佩恩 》则 更 像是 为了 研究 射击 系统 和 手感 的 产物
"Max Payne" is more like a product to study the shooting system and feel
《馬克思佩恩》則更像是為了研究射擊系統和手感的產物
《湾岸 》系列 虽然 早就 存在 但是 现在 使命 也 成 了
Although the "Wangan" series has existed for a long time, it has become a mission now
《灣岸》系列雖然早就存在 但是現在使命也成了
为 《GTA》系列 研究 驾驶 系统 和 手感 的 游戏
A game that studies driving systems and feel for the "GTA" series
為《GTA》系列研究駕駛系統和手感的遊戲
哦 对 了 Rockstar的 《湾岸 》和 街机 厅 南梦宫 的 《湾岸》
Oh, by the way, Rockstar's "Wangan" and the arcade hall "Wangan" from Namco
哦對了 Rockstar的《灣岸》和街機廳南夢宮的《灣岸》
是 两码事 不要 搞混 了
Don't confuse two different things
是兩碼事 不要搞混了
所以 真正 第二个 招牌 的 种子选手
So the real second seeded player
所以真正第二個招牌的種子選手
其实 是 一 开始 无心插柳 的 《荒野 大 镖客》
In fact, it was "Red Dead Redemption" that was accidentally inserted at the beginning.
其實是一開始無心插柳的《荒野大鏢客》
其实 早 在 FC时代 《荒野 大 镖客 》这个 IP就 已经 出现
In fact, the IP "Red Dead Redemption" appeared in the FC era
其實早在FC時代《荒野大鏢客》這個IP就已經出現
听到 这个 经典 的 BGM 看 (听 ?)到 这个 熟悉 的 画面
Hear this classic BGM, watch (listen?) to this familiar picture
聽到這個經典的BGM 看(聽?)到這個熟悉的畫面
相信 不少 老 玩家 都 暴露 了 年龄
I believe that many old players have exposed their age
相信不少老玩家都暴露了年齡
这款 叫 《Gun.Smoke》的 游戏
This game called "Gun.Smoke"
這款叫《Gun.Smoke》的遊戲
在 FC时代 就 被 翻译成 《荒野 大 镖客》
It was translated into "Red Dead Redemption" in the FC era
在FC時代就被翻譯成《荒野大鏢客》
在 那个 时代 这个 译名 我 觉得 是 可以 接受 的
In that era, I think this translated name is acceptable
在那個時代這個譯名我覺得是可以接受的
这个 游戏 是 由 Capcom开发 的 当时 在 FC上 知名度 非常 高
This game was developed by Capcom and was very well-known on FC at the time
這個遊戲是由Capcom開發的 當時在FC上知名度非常高
后来 街 机上 的 画面 加强版 更是 街机 厅 必备 的 游戏
Later, the enhanced version of the screen on the arcade is a must-have game in the arcade hall
後來街機上的畫面加強版 更是街機廳必備的遊戲
因此 非常 会 挖掘 剩余价值 的 卡 婊 一直 心心念念 这个IP
Therefore, the card bit who is very good at digging residual value has been thinking about this IP in his heart.
因此非常會挖掘剩餘價值的卡婊一直心心念念這個IP
所以 在 2000年 左右 卡 婊 决定 以 《Gun.Smoke》为 原型
So around 2000, Kabun decided to use "Gun.Smoke" as the prototype
所以在2000年左右 卡婊決定以《Gun.Smoke》為原型
在 PS2上 再现 一个 西部 枪战 游戏
Reproduce a western gunfight game on PS2
在PS2上再現一個西部槍戰遊戲
由于 那 时候 的 Capcom正在 奉行 全球 外包 开发 的 政策
At that time, Capcom was pursuing a global outsourcing development policy
由於那時候的Capcom正在奉行全球外包開發的政策
因此 拉来 了 海外 的 团队 Angel Studios来 开发
Therefore, the overseas team Angel Studios was brought in to develop
因此拉來了海外的團隊Angel Studios來開發
新游戏 的 名字 叫做《Red Dead:Revolver》
The name of the new game is "Red Dead: Revolver"
新遊戲的名字叫做《Red Dead:Revolver》
港台 的 翻译 有点 直接 但是 也 准确 叫 《红色 死亡 :左轮》
The translation from Hong Kong and Taiwan is a bit straightforward but also accurately called "Red Death: Revolver"
港台的翻譯有點直接 但是也準確 叫《紅色死亡:左輪》
而 我们 的 翻译 依然 是 《荒野 大 镖客》
And our translation is still "Red Dead Redemption"
而我們的翻譯 依然是《荒野大鏢客》
哎呀 我 擦 怎么 就 这么 执着 这个 名字
Oh, why am I so obsessed with this name?
哎呀我擦 怎麼就這麼執著這個名字
由 这个 译名 连续 套 好几个 游戏 就 看得出来
It can be seen from this translated name that several games are set in a row
由這個譯名連續套好幾個遊戲就看得出來
咋们 对 西部 题材 不仅 不怎么 上 心 而且 印象 非常 死板
Not only are we not very concerned about Western themes, but they also have a very rigid impression
咋們對西部題材不僅不怎麼上心 而且印象非常死板
感觉 只要 是 西部 想到 的 就 一定 是 “荒野 ”和 “镖客”
I feel that as long as the West thinks of it, it must be "wilderness" and "Funker"
感覺只要是西部 想到的就一定是「荒野」和「鏢客」
导致 诞生 “大表哥 ”甚至 是 “哔 哔 哔 ”这样 的 戏称
Lead to the birth of ``big cousin'' and even joking such as ``Beep Beep''
導致誕生「大表哥」甚至是「嗶嗶嗶」這樣的戲稱
你 没 听错 就是 “哔 哔 哔”
You heard it right, it’s "Beep Beep Beep"
你沒聽錯 就是「嗶嗶嗶」
如果 因为 不可 预测 的 原因 导致 你 听到 的 是 “哔 哔 哔”
If for unpredictable reasons, what you hear is "beep beep beep"
如果因為不可預測的原因導致你聽到的是「嗶嗶嗶」
而 不是 “哔 哔 哔 ” 那 我 非常 抱歉
Instead of "beep beep" then I'm very sorry
而不是「嗶嗶嗶」 那我非常抱歉
但是 我 相信 你 心里 应该 知道
But I believe you should know in your heart
但是我相信你心裡應該知道
其实 是 “哔 哔 哔”
It's actually "beep beep"
其實是「嗶嗶嗶」
但是 《红色 死亡 :左轮 》这个 游戏 啊 这里 为了 容易 区别
But the game "Red Death: Revolver" is here for easy distinction
但是《紅色死亡:左輪》這個遊戲 啊這裡為了容易區別
暂时 用 港台 的 翻译 这个 游戏 并 不 顺利
For the time being, the game is not going well with the translation of Hong Kong and Taiwan
暫時用港台的翻譯 這個遊戲並不順利
在 公布 了 两年 之后 Capcom突然 觉得 自己 走 错 天赋 方向 了
Two years after the announcement, Capcom suddenly felt that he was in the wrong direction of talent
在公佈了兩年之後 Capcom突然覺得自己走錯天賦方向了
因此 在 2002年 决定 放弃 这个IP
So it was decided to give up this IP in 2002
因此在2002年 決定放棄這個IP
甚至 连 《Red Dead》这个 名字 的 版权 都 没有 争取 留下
Even the copyright of the name "Red Dead" did not fight to keep
甚至連《Red Dead》這個名字的版權 都沒有爭取留下
而是 交给 了 Angel Studios 看来 卡 婊 是 真心 不想 搞 西部 题材
But it was handed over to Angel Studios. It seems that Ka Bitch really doesn’t want to engage in western theme
而是交給了Angel Studios 看來卡婊是真心不想搞西部題材
一般 情况 下 这种 由大 公司 发起 小 开发 团队 制作 的 游戏
Under normal circumstances, this kind of game produced by a small development team initiated by a large company
一般情況下 這種由大公司發起 小開發團隊製作的遊戲
一旦 被 发起 公司 放弃 对 开发 团队 来说
Once the company is initiated, it is for the development team to give up
一旦被發起公司放棄 對開發團隊來說
是 一件 非常 惨重 深受 打击 的 事情 参考 白金 的 《龙 鳞 化身》
It’s a very hard and deeply hit thing. Refer to Platinum’s "Dragon Scale Incarnation"
是一件非常慘重深受打擊的事情 參考白金的《龍鱗化身》
但塞翁 失身 焉知非福 在 2002年 的 11月
But Sai Weng lost his life and knew that he was not blessed in November 2002
但塞翁失身 焉知非福 在2002年的11月
Angel Studios被 T2给 看 上 了
Angel Studios was shown by T2
Angel Studios被T2給看上了
收购 并 直接 交给 Rockstar旗下
Acquired and delivered directly to Rockstar
收購並直接交給Rockstar旗下
并 改名 为Rockstar San Diego
And renamed Rockstar San Diego
並改名為Rockstar San Diego
从此 加入 Rockstar主力 团队
Since then joined the Rockstar main team
從此加入Rockstar主力團隊
我 的 天 这 在 游戏 界 可是 多少 公司 做梦 都 想要 奇遇 啊
My God, in the gaming industry, how many companies dream of wanting adventures
我的天 這在遊戲界可是多少公司做夢都想要奇遇啊
丝毫 不亚于 小说 里 的 主角 光环
No less than the protagonist halo in the novel
絲毫不亞於小說里的主角光環
我 相信 以 Rockstar在 当时 的 知名度
I believe that with Rockstar’s popularity at the time
我相信以Rockstar在當時的知名度
这桩 收购案 就是 Rockstar主动 提出
This acquisition was proposed by Rockstar
這樁收購案就是Rockstar主動提出
然后 叫 母公司 T2去 买 的
Then call the parent company T2 to buy it
然後叫母公司T2去買的
我们 不 知道 到底 Rockstar看中 Angel Studios什么
We don’t know what Rockstar likes Angel Studios
我們不知道到底Rockstar看中Angel Studios什麼
但是 我 相信 不会 是 《红色 死亡 :左轮 》这 款 新游戏
But I believe it will not be the new game "Red Death: Revolver"
但是我相信不會是《紅色死亡:左輪》這款新遊戲
我 猜测 更 多 是 看中 他们 三个 方面 的 能力
I guess it is more about their abilities in three aspects
我猜測更多是看中他們三個方面的能力
一是 开发 《红色 死亡 :左轮 》所 积累 的 射击 游戏 的 经验
One is the experience of shooting games accumulated in the development of "Red Death: Revolver"
一是開發《紅色死亡:左輪》所積累的射擊遊戲的經驗
二是 他们 早期 开发 《湾岸 午夜 俱乐部 》的 赛车 游戏 的 经验
The second is their early experience in developing the racing game of "Wangan Midnight Club"
二是他們早期開發《灣岸午夜俱樂部》的賽車遊戲的經驗
没错 后来 Rockstar产品线 里 的 《湾岸 午夜 俱乐部》
That’s right, "Wangan Midnight Club" in the Rockstar product line
沒錯後來Rockstar產品線里的《灣岸午夜俱樂部》
就是 由 Angel Studios带来 的
Is brought by Angel Studios
就是由Angel Studios帶來的
第三 是 他们 为了 这些 游戏 积累 的 开发 引擎 的 能力
The third is their accumulated development engine capabilities for these games
第三是他們為了這些遊戲積累的開發引擎的能力
而 这些 猜测 的 依据 就是 在 收购 Angel Studios之后 的 游戏
And these guesses are based on games after the acquisition of Angel Studios
而這些猜測的依據就是 在收購Angel Studios之後的遊戲
比如 《GTA4》 相比 收购 之前 的《GTA3》
For example, "GTA4" compared to "GTA3" before the acquisition
比如《GTA4》 相比收購之前的《GTA3》
在 射击 动作 和 驾驶 手感 上 不仅 变化 巨大 更加 真实 细腻
The shooting action and driving feel not only changed greatly, but also more realistic and delicate
在射擊 動作 和駕駛手感上 不僅變化巨大 更加真實細膩
也 非常 像 《湾岸 》和 《红色 死亡 :左轮》
Also very similar to "Wangan" and "Red Death: Revolver"
也非常像《灣岸》和《紅色死亡:左輪》
甚至 自 《GTA4》之后 Rockstar的 所有 游戏
Even all Rockstar games since "GTA4"
甚至自《GTA4》之後 Rockstar的所有遊戲
包括 最新 的 《荒野 大 镖客 2》 它们 所 使用 的 RAGE引擎
Including the latest "Red Dead Redemption 2" they use RAGE engine
包括最新的《荒野大鏢客2》 它們所使用的RAGE引擎
就是 Rockstar San Diego独立 开发 的
Is independently developed by Rockstar San Diego
就是Rockstar San Diego獨立開發的
看来 Rockstar这桩 买卖 也 非常 划算 啊
It seems that Rockstar's deal is also very cost-effective
看來Rockstar這樁買賣也非常划算啊
也 看来 想要 有 主角 光环 本身 也 得 具备 主角 的 能力 啊
It also seems that if you want to have the protagonist's halo, you must also have the protagonist's ability.
也看來想要有主角光環 本身也得具備主角的能力啊
因此 可以 说 Rockstar成就 了Angel Studios
So it can be said that Rockstar made Angel Studios
因此可以說Rockstar成就了Angel Studios
但 Angel Studios也 协助 Rockstar获得 了 现在 的 成就
But Angel Studios also helped Rockstar achieve its current achievements
但Angel Studios也協助Rockstar獲得了現在的成就
总之 在 2004年 在 Rockstar的 支持 下
Anyway, with Rockstar’s support in 2004
總之在2004年 在Rockstar的支持下
《红色 死亡 :左轮 》总算 发售 了
"Red Death: Revolver" finally released
《紅色死亡:左輪》總算發售了
其实 这 游戏 当时 并 不是 特别 热卖 很多 人 甚至 不 知道
Actually this game was not particularly popular at the time, many people didn’t even know
其實這遊戲當時並不是特別熱賣 很多人甚至不知道
但是 不错 的 品质 有趣 的 玩法 加上 很 有 特点 的 背景
But good quality, interesting gameplay and very characteristic background
但是不錯的品質 有趣的玩法 加上很有特點的背景
让 Rockstar对 这个 游戏 有 了 大胆 的 想法
Let Rockstar have a bold idea for this game
讓Rockstar對這個遊戲有了大膽的想法
反正 都 要 大量 尝试 并 孵化 第二个 招牌 不如 试试 吧
Anyway, you have to try a lot and incubate the second sign. Why don't you try?
反正都要大量嘗試並孵化第二個招牌 不如試試吧
因此 就让 San Diego大胆 发挥 让 他们 把 这个 游戏
So let San Diego play boldly and let them put this game
因此就讓San Diego大膽發揮 讓他們把這個遊戲
做成 和 《GTA》系列 同样 规格 同样 开放 世界 的 大型 游戏
Created into a large-scale game with the same specifications and the same open world as the "GTA" series
做成和《GTA》系列同樣規格 同樣開放世界的大型遊戲
《Red Dead:Redemption》就 这样 诞生
"Red Dead: Redemption" was born
《Red Dead:Redemption》就這樣誕生
我们 翻译 为 《荒野 大 镖客 :救赎》
We translated it as "Red Dead Redemption: Redemption"
我們翻譯為《荒野大鏢客:救贖》
哎呀
Damn
哎呀
因此 准确 来说 第二代 的 翻译 是 《荒野 大 镖客 :救赎2》
So to be precise, the second-generation translation is "Red Dead Redemption 2"
因此準確來說第二代的翻譯是《荒野大鏢客:救贖2》
不过 估计 以后 也 不会 有 Red Dead后 买 带 其他 副标题 的 游戏
However, it is estimated that there will be no games with other subtitles after Red Dead.
不過估計以後也不會有Red Dead後買帶其他副標題的遊戲
所以 越来越 多人 直接 简称 《荒野 大 镖客2》
So more and more people simply referred to as "Red Dead Redemption 2"
所以越來越多人直接簡稱《荒野大鏢客2》
初代 《大 镖客 》在 2010年 当时 就 表现 出 无比 高超 的 品质
The first generation of "Red Dead Redemption" showed extremely superb quality in 2010.
初代《大鏢客》在2010年當時就表現出無比高超的品質
在 游戏 的 完成度 上 甚至 超越《GTA4》
Even surpassed "GTA4" in the completion of the game
在遊戲的完成度上甚至超越《GTA4》
不管 是 小 的 细节 大 的 框架
Whether it’s small details or big frames
不管是小的細節 大的框架
游戏 剧情 场景 画面 结局 的 渲染
Rendering of the ending of the game plot scene
遊戲劇情 場景畫面 結局的渲染
都 是 超一流 的 水准 甚至 不少 人 觉得 比 《GTA5》都 强
They are all superb and even many people think they are better than "GTA5"
都是超一流的水準 甚至不少人覺得比《GTA5》都強
就算 是 放在 八年 后 的 现在 来看
Even if it’s eight years from now,
就算是放在八年後的現在來看
除了 画面 从 顶级 降为 中高 水准 其他 所有 一切
Everything else except that the picture is reduced from the top level to the high level
除了畫面從頂級降為中高水準 其他所有一切
都 依然 是 现在 很多 游戏 所 不能 匹敌 的
Are still unmatched by many games now
都依然是現在很多遊戲所不能匹敵的
现在 在 XBOX ONE上 还 能 玩 到 而且 是 4K分辨率
Now it can be played on XBOX ONE and it is 4K resolution
現在在XBOX ONE上還能玩到 而且是4K分辨率
强烈建议 有 XBOX ONE 当时 错过 的 玩家 可以 补习 一下
It is strongly recommended that players who missed XBOX ONE at that time can take a tutorial
強烈建議有XBOX ONE 當時錯過的玩家 可以補習一下
在 2010年 当时 第一代 给 我 的 震撼 至今 都还没 过
The shock that the first generation gave me in 2010 has never been
在2010年 當時第一代給我的震撼 至今都還沒過
甚至 在 玩通 游戏 之后 的 将 近半年 内 我 都 感觉 非常 空虚
Even after playing the game for nearly half a year, I felt very empty
甚至在玩通遊戲之後的將近半年內 我都感覺非常空虛
那种 空虚 是 完美 通关 了 一个 游戏 之后 仿佛 失去 了 目标
That kind of emptiness is as if you have lost your goal after completing a game perfectly
那種空虛是完美通關了一個遊戲之後 彷彿失去了目標
之后 的 半年 玩 任何 游戏 都 不是 滋味 总 觉得 差 了 那么 一点
It’s not good to play any games for the next six months, I always feel a little worse
之後的半年玩任何遊戲都不是滋味 總覺得差了那麼一點
而 《荒野 大 镖客 》系列 也 成 了 Rockstar继 《GTA》之后
And the "Red Dead Redemption" series has become Rockstar's successor to "GTA"
而《荒野大鏢客》系列 也成了Rockstar繼《GTA》之後
又 一个 金字招牌 这点 从 第二代 不再 是 由 San Diego独立 开发
Another golden sign is no longer independently developed by San Diego from the second generation
又一個金字招牌 這點從第二代不再是由San Diego獨立開發
而是 由 整个 Rockstar所有 团队 同力 协所
But by the entire Rockstar team
而是由整個Rockstar所有團隊同力協所
以 《GTA》的 待遇 来 开发 就 看 的 出来
You can see it when developed with the treatment of "GTA"
以《GTA》的待遇來開發 就看的出來
甚至 更进一步 《GTA》系列 是 成熟 果实 的 收割
Even further, the "GTA" series is a harvest of mature fruits
甚至更進一步 《GTA》系列是成熟果實的收割
它会用 上 之前 所有 技术 的 总和
It will use the sum of all previous technologies
它會用上之前所有技術的總和
因此 我们 总能 在 《GTA》里 看到 很多 之前 游戏 技术 的 运用
So we can always see a lot of previous use of game technology in "GTA"
因此我們總能在《GTA》里看到很多之前遊戲技術的運用
而 《大 镖客 》系列 更 像是 Rockstar的 尖兵
And the "Red Dead Redemption" series is more like Rockstar's pioneers
而《大鏢客》系列更像是Rockstar的尖兵
所有 技术 力 的 大 跨越 大 创新 大 改变 大 尝试
Great leap in all technological power, great innovation, great change, great attempt
所有技術力的大跨越 大創新 大改變 大嘗試
可能 都 会 先 由 《大 镖客 》来 实现 然后 才 放到 《GTA》里
It may be realized by Red Dead Redemption first and then put in GTA
可能都會先由《大鏢客》來實現 然後才放到《GTA》里
因此 我们 可以 从 《大 镖客 2》里 稍微 窥探《GTA6》
So we can get a glimpse of "GTA6" from "Red Dead Redemption 2"
因此我們可以從《大鏢客2》里 稍微窺探《GTA6》
而 鉴于 Rockstar的 游戏 本身 就 已经 是 引领 业界
And given that Rockstar’s game itself is already leading the industry
而鑒於Rockstar的遊戲本身就已經是引領業界
本身 就 已经 是 业界 争相 模仿 的 对象
It is already the object of the industry to imitate
本身就已經是業界爭相模仿的對象
所以 《荒野 大 镖客 2》的 游戏 品质 系统 玩法 和 对 游戏 的 思考
So the game quality system of "Red Dead Redemption 2" gameplay and thinking about the game
所以《荒野大鏢客2》的遊戲品質 系統玩法 和對遊戲的思考
可能 就是 未来 整个 游戏 界 的 风向标
May be the vane of the entire gaming industry in the future
可能就是未來整個遊戲界的風向標
可能 就是 很多 游戏 进步 的 目标
May be the goal of many games
可能就是很多遊戲進步的目標
也 因此 《Red Dead Redemption》这个 名字
Hence the name "Red Dead Redemption"
也因此《Red Dead Redemption》這個名字
对 业界 和 了解 的 玩家 来说 是 有着 特别 厚重 的 意义
It is of special significance for the industry and the players who know it
對業界和瞭解的玩家來說 是有著特別厚重的意義
所以 第一代 《大 镖客 》到底 好 在 哪里 我们 就 不聊 了
So what's so good about the first generation of "Red Dead Redemption" we won't talk about
所以第一代《大鏢客》到底好在哪裡 我們就不聊了
反正 第二代 基本 全都 继承 了 我们 直接 聊 第二代
Anyway, the second generation basically all inherited, we directly talk about the second generation
反正第二代基本全都繼承了 我們直接聊第二代
而且 是 带 着 对 游戏 业界 未来 的 思考 方式 来 看看
And take a look at the way of thinking about the future of the game industry
而且是帶著對遊戲業界未來的思考方式來看看
这个 游戏 界 最强 的 尖兵 《荒野 大 镖客2》
The strongest pioneer in the game industry "Red Dead Redemption 2"
這個遊戲界最強的尖兵《荒野大鏢客2》
《GTA4》是 登陆 在 PS3和 Xbox360上面 的 游戏
"GTA4" is a game landed on PS3 and Xbox360
《GTA4》是登陸在PS3和Xbox360上面的遊戲
画面 是 这 样子 的 这 在 上 个 世代 属于 正常 水平
The picture is like this, which is normal in the last generation
畫面是這樣子的 這在上個世代屬於正常水平
而 如果 你 经历 过上 个 世代 末期 的《GTA5》
And if you have experienced "GTA 5" at the end of the last generation
而如果你經歷過上個世代末期的《GTA5》
在 同个 世代 下 你 看到 会 是 这样 的 画面
In the same generation you see this picture
在同個世代下 你看到會是這樣的畫面
这 让 包括 我 在内 的 很多 人 非常 惊讶 在 同 世代 下
This surprised many people, including me, in the same generation
這讓包括我在內的很多人非常驚訝 在同世代下
竟然 还 能 有 如此 大 的 进步
Can make such a big improvement
竟然還能有如此大的進步
很 佩服 Rockstar在 一个 世代 的 尾声 做出 了 次世代 的 画面
I really admire Rockstar for making a next-generation picture at the end of a generation
很佩服Rockstar在一個世代的尾聲 做出了次世代的畫面
而 这 一次 《荒野 大 镖客 2》 同样 的 奇迹 再次出现
And this time the same miracle in Red Dead Redemption 2 appears again
而這一次《荒野大鏢客2》 同樣的奇跡再次出現
在 PS4和 XBOX ONE羸弱 的 性能 下
Under the weak performance of PS4 and XBOX ONE
在PS4和XBOX ONE羸弱的性能下
再次 提前 让 我们 领略到 了 下 一 世代 的 标准
Again in advance, let us appreciate the standards of the next generation
再次提前讓我們領略到了下一世代的標準
而且 还 不是 独占 还是 开放 世界
And it's not exclusive or open world
而且還不是獨佔 還是開放世界
并且 在 分辨率 和 帧 数上 表现 都 很 不错
And it performs very well in resolution and frame rate
並且在分辨率和幀數上表現都很不錯
PS4 和 XBOX ONE 上能 做到 1080P 30帧
PS4 and XBOX ONE can achieve 1080P 30 frames
PS4 和 XBOX ONE 上能做到1080P 30幀
PS4 PRO上 则 是 棋盘 格 差值 4K 30帧
On PS4 PRO, the difference is 4K 30 frames
PS4 PRO上則是棋盤格差值4K 30幀
而 最 难得 的 是 XBOX ONE X 竟然 能 原生 4K 稳定30
And the most rare thing is that XBOX ONE X can native 4K stable 30
而最難得的是XBOX ONE X 竟然能原生4K 穩定30
整个 观感 非常 清晰 锐利
The whole look is very clear and sharp
整個觀感非常清晰銳利