如何 在 遊戲 中 征服 宇宙 :聊 太空 遊戲 的 發展 【就 知道 玩遊戲54】 (2)
高科技 大 场面 火爆 的 大 战争
The big high-tech scene and the big war
高科技 大場面 火爆的大戰爭
那 《家园 》之后 太空 主题 所 流露出来 的 情感 就是
After "Homeland", the emotion revealed by the space theme is
那《家園》之後 太空主題所流露出來的情感就是
虚空 孤独 凄凉 神秘 和 超出 理解 范围 的 大
Void, loneliness, bleak, mysterious and large beyond understanding
虛空 孤獨 淒涼 神秘 和超出理解範圍的大
换句话说 人类 对 太空 的 情感
In other words, human emotions towards space
換句話說 人類對太空的情感
从 冷战 时期 的 充满 期待 志在必得
From the full of expectations during the Cold War
從冷戰時期的充滿期待 志在必得
变成 了 绝望 敬畏 却 仍然 干巴巴 的 向往
Turned into despair and awe but still dry yearning
變成了絕望 敬畏 卻仍然乾巴巴的嚮往
这些 转变 都 表现 在 《家园 》里
These changes are reflected in "Homeland"
這些轉變 都表現在《家園》里
它 或许 不是 游戏 界 最 耀眼 的 系列
It may not be the most dazzling series in the gaming industry
它或許不是遊戲界最耀眼的系列
但 却是 人类 宇宙 探索 之路 的 一个 经典 地标
But it is a classic landmark in the exploration of the human universe
但卻是人類宇宙探索之路的一個經典地標
对 了 《家园 2》现在 还 支持 各种MOD
By the way, "Homeland 2" now supports various mods
對了《家園2》現在還支持各種MOD
最 火爆 的 要数 高达MOD
The most popular is Gundam MOD
最火爆的要數高達MOD
高达类 游戏 总是 不争气 想要 体验 宇宙 大战 中高达 的 表现
Gundam games are always uncomfortable and want to experience the performance of Gundam in the space war
高達類遊戲總是不爭氣 想要體驗宇宙大戰中高達的表現
《家园 2》可能 比 官方 游戏 更 合适 哦!
"Homeland 2" may be more suitable than the official game!
《家園2》可能比官方遊戲更合適哦!
好累 啊 钢蛋 么!
Are you tired?
好累啊鋼蛋麼!
《家园 》虽然 是 一个 RTS游戏
"Homeland" is an RTS game
《家園》雖然是一個RTS遊戲
但是 在 玩 的 时候 我 经常 会 去 幻想
But when I play, I often dream about it
但是在玩的時候 我經常會去幻想
如果 以 一个 单位 个体 为 视角 去 感受 这个 壮阔 的 战役
If you feel this magnificent battle from the perspective of an individual unit
如果以一個單位個體為視角去感受這個壯闊的戰役
又 会 是 什么 感觉 呢 毕竟 RTS的 上帝 视角 过于 笼统
How would it feel? After all, RTS’s God perspective is too general
又會是什麼感覺呢 畢竟RTS的上帝視角過於籠統
没有 个人 视角 那么 身临其境
Not as immersive as a personal perspective
沒有個人視角那麼身臨其境
在 《家园 》出来 的 那 时候 这种 渴望 仍然 是 奢求
When "Homeland" came out, this desire was still a luxury
在《家園》出來的那時候 這種渴望仍然是奢求
但是 4年 后 2003年 奢望 变成 了 现实
But four years later in 2003, the extravagant hope became reality
但是4年後 2003年 奢望變成了現實
所以 说 我们 为什么 那么 热爱 游戏 艺术 呢
So why do we love game art so much
所以說我們為什麼那麼熱愛遊戲藝術呢
因为 它 总能 不断前进
Because it always keeps going
因為它總能不斷前進
满足 我们 各种 过去 看起来 不 可能 的 愿望
Fulfill our various desires that seemed impossible in the past
滿足我們各種過去看起來不可能的願望
2003年 这 一年 《自由 枪 骑兵 》发售 了
"Free Lancer" was released in 2003
2003年這一年 《自由槍騎兵》發售了
和 过去 的 几个 经典 的 宇宙 主题 游戏 不同 的 是
Different from the past few classic universe-themed games
和過去的幾個經典的宇宙主題遊戲不同的是
《自由 枪 骑兵 》是 一款 以 个人 为 视角 的 RPG游戏
"Freelance Lancer" is an RPG game with a personal perspective
《自由槍騎兵》是一款以個人為視角的RPG遊戲
游玩 方式 也 不再 是 用 上帝 视角 俯瞰 飞船 和 星球
The way to play is no longer looking at the spaceship and planet from the perspective of God
遊玩方式也不再是用上帝視角俯瞰飛船和星球
而是 换成 第一 视角 亲自 进 到 飞船 里面
Instead, he went into the spacecraft himself from the first perspective
而是換成第一視角 親自進到飛船裡面
以 自己 操作 飞船 进行 远航 探索 战斗 等等
Operate the spacecraft by yourself for voyage exploration battles, etc.
以自己操作飛船進行遠航 探索 戰鬥等等
并且 在 这 游戏 中 宇宙 社会 也 不再 是 除了 战争 就 没事干 了
And in this game, the universe society is no longer nothing but war
並且在這遊戲中 宇宙社會也不再是除了戰爭就沒事乾了
玩家 可以 做 各种 任务 感受 剧情 了解 故事
Players can do various tasks to feel the plot and understand the story
玩家可以做各種任務 感受劇情瞭解故事
可以 降落 到 有 文明 的 星球 到 酒吧 喝个 小酒 约个 外星 妹子
You can land on a civilized planet and go to the bar to have a drink and meet an alien girl
可以降落到有文明的星球 到酒吧喝個小酒 約個外星妹子
哦 这个 不行 这个 是 我 脑补 的
Oh, this won’t work, this is my brain
哦 這個不行 這個是我腦補的
如果 实在 不想 被 主线 剧情 牵着 奶子 走
If you really don’t want to be led by the main storyline
如果實在不想被主線劇情牽著奶子走
也 厌倦 了 打打杀杀 的 美好生活 玩家 也 可以 选择 做 一个 奸商
Also tired of the good life of fighting and killing, players can also choose to be a profiteer
也厭倦了打打殺殺的美好生活 玩家也可以選擇做一個奸商
像 玩 太空 版 《大 航海 时代 》一样
Like playing the space version of "The Great Voyage"
像玩太空版《大航海時代》一樣
在 不同 星球 之间 倒买倒卖 商品 也 就是 俗称 “宇宙 倒爷”
Buying and reselling goods between different planets is also commonly known as the "universe"
在不同星球之間倒買倒賣商品 也就是俗稱「宇宙倒爺」
玩家 也 可以 按 自己 的 玩法 更换 调整 飞船
Players can also change and adjust the spaceship according to their own gameplay
玩家也可以按自己的玩法更換調整飛船
是 作战 能力 爆表 的 战斗机 还是 能装 在 更 多 货物 的 货舰 呢
Is it a fighter with explosive combat capabilities or a cargo ship that can be loaded on more cargo?
是作戰能力爆表的戰鬥機 還是能裝在更多貨物的貨艦呢
银河系 之内 包邮 哦 亲
Free shipping within the galaxy, dear
銀河系之內包郵哦親
因此 这 游戏 不愧 对 《自由 枪 骑兵 》这个 名字
So this game deserves the name "Free Lancer"
因此這遊戲不愧對《自由槍騎兵》這個名字
的确 是 当时 最 自由 的 太空 游戏
It was indeed the freest space game at the time
的確是當時最自由的太空遊戲
虽然 现在 听 起来 会 觉得 好像 也 没什么
Although it sounds like it doesn’t matter now
雖然現在聽起來會覺得 好像也沒什麼
现在 大多 太空 题材 不 都 是 这样 的 么
Isn't it true of most space themes now?
現在大多太空題材不都是這樣的麼
被 戏称 为 最大 骗局 的 《星际 公民》
The "Star Citizen" nicknamed the biggest scam
被戲稱為最大騙局的《星際公民》
和 同样 被 称为 是 骗局 的
And also known as a scam
和同樣被稱為是騙局的
但是 后来 起死回生 的 《无人 深空 》 不 都 是 是 这样 么
But the "No Man's Sky" that came back to life later is like this, right?
但是後來起死回生的《無人深空》 不都是是這樣麼
没错 但是 这 也 从 另一方面 证实 了 《自由 枪 骑兵 》的 伟大
Yes, but this also confirms the greatness of "Free Lancer"
沒錯 但是這也從另一方面證實了《自由槍騎兵》的偉大
它 在 1999年 就 奠定 了 太空 游戏 之后 最 主流 的 玩法
It established the most mainstream gameplay after the space game in 1999
它在1999年就奠定了太空遊戲之後最主流的玩法
可以 说 之后 同类 的 太空 游戏 RPG玩法 自由 的 宇宙 社会
It can be said that in the future the same kind of space game RPG gameplay free universe society
可以說之後同類的太空遊戲 RPG玩法 自由的宇宙社會
复杂 的 派系 关系 可 战斗 可 贸易 可 做 海盗
Complicated faction relationships can be battled, traded, and pirate
複雜的派系關係 可戰鬥可貿易可做海盜
可 装配 飞船 驾驶 模拟 等等 这些 都 师从 《自由 枪 骑兵》
It can be equipped with spaceship driving simulation and so on, all of which are under the guidance of "Free Lancer"
可裝配飛船駕駛模擬等等這些 都師從《自由槍騎兵》
而 《星际 公民 》更是 《自由 枪 骑兵 》的 精神 续作
And "Star Citizen" is the spiritual sequel to "Free Lancer"
而《星際公民》更是《自由槍騎兵》的精神續作
因为 都 是 由 同一个 制作 人 克里斯 萝卜 糕
Because they are made by the same producer, Chris Carrot Cake
因為都是由同一個製作人克里斯蘿蔔糕
不 罗伯茨 带领 开发 的
Not led by Roberts
不 羅伯茨 帶領開發的
克里斯 本身 就是 太空 游戏 领域 的 大神
Chris himself is a great god in space games
克里斯本身就是太空遊戲領域的大神
类似 于席 德梅尔 之 于 策略 模拟游戏
Similar to Sidmeier's strategy simulation game
類似於席德梅爾之於策略模擬遊戲
在 《自由 枪 骑兵 》之后
After "Freelance Lancers"
在《自由槍騎兵》之後
克里斯 就 致力于 开发 出 更好 的 太空 游戏
Chris is dedicated to developing better space games
克里斯就致力於開發出更好的太空遊戲
因此 才 会 有 《星际 公民 》这 款 游戏
That’s why the game "Star Citizen"
因此才會有《星際公民》這款遊戲
所以 以 他 在 太空 游戏 领域 曾 获得 的 成绩 和 能力 来看
So judging from his achievements and abilities in the field of space games
所以以他在太空遊戲領域曾獲得的成績和能力來看
断定 《星际 公民 》是 个 骗局 似乎 过于 偏激
To conclude that "Star Citizen" is a scam seems too extreme
斷定《星際公民》是個騙局 似乎過於偏激
因为 其实 和 《星际 公民 》一样
Because it's actually the same as "Star Citizen"
因為其實和《星際公民》一樣
一边 众筹 一边 还 在 开发 的 太空 游戏
A space game that is still being developed while crowdfunding
一邊眾籌一邊還在開發的太空遊戲
还有 另 一个 《无限 星辰》
There is another "Infinite Stars"
還有另一個《無限星辰》
它 的 立项 甚至 比 《星际 公民 》更 早
Its establishment is even earlier than "Star Citizen"
它的立項甚至比《星際公民》更早
但 却 基本 没人 说 它 是 个 骗局
But almost no one said it was a scam
但卻基本沒人說它是個騙局
只 因为 它 的 众筹 金额 没有 《星际 公民 》高
Just because its crowdfunding amount is not as high as "Star Citizen"
只因為它的眾籌金額沒有《星際公民》高
名气 也 没有 那么 大 《星际 公民 》只能 说 树大招风
The reputation is not so big, "Star Citizen" can only say that the tree is big and popular
名氣也沒有那麼大 《星際公民》只能說 樹大招風
而且 也 证明 现实 比 梦想 残酷
It also proves that reality is crueler than dreams
而且也證明現實比夢想殘酷
当然 《星际 公民 》和 《无限 星辰 》也 还 在 陆续 完善 中
Of course, "Star Citizen" and "Infinite Stars" are still being improved.
當然《星際公民》和《無限星辰》也還在陸續完善中
许多 玩家 也 在 努力 协助 这 两个 游戏 变得 更 丰富
Many players are also working hard to help these two games become richer
許多玩家也在努力協助這兩個遊戲變得更豐富
如果 参与 其中 是 能 感受 到 一个 游戏 越来越 饱满 的 过程
If you participate in it, you can feel the fullness of a game
如果參與其中 是能感受到一個遊戲越來越飽滿的過程
虽然 能 不能 完成 这个 两个 史上 最 庞大 的 太空 游戏
Although can you complete the two largest space games in history
雖然能不能完成這個兩個史上最龐大的太空遊戲
还要 看 未来 但 我们 应该 多 给 点 耐心 少 点 恶意
It depends on the future but we should be more patient and less malicious
還要看未來 但我們應該多給點耐心 少點惡意
在 《自由 枪 骑兵 》之后 《星际 公民 》之前
After "Free Lancers" and before "Star Citizen"
在《自由槍騎兵》之後《星際公民》之前
还有 个 游戏 在 太空 玩家 心中 也 非常 重要
Another game is also very important in the hearts of space players
還有個遊戲 在太空玩家心中也非常重要
那 就是 《X》系列 哎 不得不 说 这个 名字 取得 非常 糟糕
That's the "X" series. I have to say that the name is very bad.
那就是《X》系列 哎不得不說 這個名字取得非常糟糕
非常 不利于 传播 因为 不管 这么 搜索 “X”这个 名字
It’s very unfavorable for spreading because no matter how search for the name "X"
非常不利於傳播 因為不管這麼搜索「X」這個名字
都 很 难轮 到 这个 游戏 被 搜索 出来
It’s hard to find this game
都很難輪到這個遊戲被搜索出來
但 《X》系列 可以 说 是 《自由 枪 骑兵 》之后
But the "X" series can be said to be after the "Free Lancer"
但《X》系列可以說是《自由槍騎兵》之後
最 完整 的 太空 RPG游戏 最新 一作 是《X4》
The latest work of the most complete space RPG game is "X4"
最完整的太空RPG遊戲 最新一作是《X4》
《X4》
"X4"
《X4》
系统 上 《自由 枪 骑兵 》有 的 《X》系列 都 有
On the system, "Free Lancer" and some "X" series have
系統上《自由槍騎兵》有的《X》系列都有
甚至 比 《自由 枪 骑兵 》更 复杂
Even more complicated than "Free Lancer"
甚至比《自由槍騎兵》更複雜
但是 丧心病狂 的 制作组 也 把 游戏 做 得 太 复杂 了
But the crazy production team also made the game too complicated
但是 喪心病狂的製作組 也把遊戲做得太複雜了
导致 上 手 难度 实在太 高 按理说 难度 高 还 没什么
The difficulty of getting started is too high. It is reasonable to say that the difficulty is high.
導致上手難度實在太高 按理說難度高還沒什麼
毕竟 大神 多 但 这 游戏 在 UI和 操作 上 也 很 不 友好
After all, there are many great gods, but the game is also very unfriendly in UI and operation.
畢竟大神多 但這遊戲在UI和操作上也很不友好
这样 也 流失 了 很多 要求 苛刻 的 潜在 大神
This also lost a lot of demanding potential gods
這樣也流失了很多要求苛刻的潛在大神
直到 最近 几代 才 有所 好转
It's only got better in recent generations
直到最近幾代才有所好轉
要 知道 《自由 枪 骑兵 》毕竟 古老 画面 也 落后 了
You know, "Free Lancer", after all, the ancient picture is also behind
要知道《自由槍騎兵》畢竟古老 畫面也落後了
因此 《X》这个 系列 原本 是 有 实力 成为 太空 游戏 的 经典
Therefore, the "X" series was originally capable of becoming a classic of space games
因此《X》這個系列原本是有實力成為太空遊戲的經典
因为 自身 的 各种 问题 没 能 留下 浓厚 的 笔迹
Because of my own problems, I couldn’t leave strong handwriting
因為自身的各種問題 沒能留下濃厚的筆跡
前有 经典 后 有 强者 让 其 只 停留 在 少数 核心 粉丝 里面
Before there are classics, there are strong ones afterwards, so that it only stays in a few core fans
前有經典 後有強者 讓其只停留在少數核心粉絲裡面
总之 虽然 《自由 枪 骑兵 》出来 之后
In short, although "Free Lancer" came out,
總之 雖然《自由槍騎兵》出來之後
甚至 到 未来 仍然 有会 有 上帝 视角 的 RTS太空 游戏
Even in the future, there will still be RTS space games with God’s perspective
甚至到未來仍然有會有上帝視角的RTS太空遊戲
或者 各种 其他 的 类型 玩法
Or various other types of play
或者各種其他的類型玩法
但是 驾驶员 视角 的 太空 沙盒 游戏 将 保持 主流 地位
But the space sandbox game from the driver’s perspective will remain mainstream
但是駕駛員視角的太空沙盒遊戲將保持主流地位
或者说 这种 类型 更能 代表 典型 的 太空 题材
In other words, this type is more representative of typical space themes
或者說 這種類型更能代表典型的太空題材
难以 上手 的 《X》 死而复生 的 《无人 深空》
The hard-to-handle "X" The "No Man's Sky" resurrected
難以上手的《X》 死而復生的《無人深空》
众筹 开发 的 《无限 星辰 》和 《星际 公民》
"Infinite Stars" and "Star Citizen" developed by crowdfunding
眾籌開發的《無限星辰》和《星際公民》
都 是 承 接着 《自由 枪 骑兵 》的 衣钵
Are all inherited from "Free Lancer"
都是承接著《自由槍騎兵》的衣鉢
因此 我们 定义 为
Therefore we define as
因此我們定義為
从 《自由 枪 骑兵 》开始 太空 游戏 进入 了 第二阶段
The space game has entered the second stage from "Free Lancer"
從《自由槍騎兵》開始 太空遊戲進入了第二階段
它 把 上帝 请进 了 驾驶舱
It invited God into the cockpit
它把上帝請進了駕駛艙
《自由 枪 骑兵 》也好 《X》也好
"Freelance Lancer" or "X"
《自由槍騎兵》也好《X》也好
他们 所 营造 的 宇宙 虽然 广阔 虽然 社会关系 复杂
Although the universe they have created is vast, the social relations are complicated
他們所營造的宇宙雖然廣闊 雖然社會關係複雜
但是 那 毕竟 是 人 设计 出来 的 有限 表达
But after all, it is a limited expression designed by humans
但是那畢竟是人設計出來的有限表達
在 银河系 这个 尺度 再 复杂 的 人为 设计
No matter how complicated the artificial design is at the scale of the Milky Way
在銀河系這個尺度 再複雜的人為設計
都 无法 丰满 这个 空间
Can't fill this space
都無法豐滿這個空間
因此 回到 最 开始 《Mankind》这个 游戏
So back to the beginning of the game "Mankind"
因此回到最開始《Mankind》這個遊戲
它 的 在线 系统 才能 充满 这个 广阔 的 空间
Its online system can fill this vast space
它的在線系統才能充滿這個廣闊的空間
同时 还要 像 《自由 枪 骑兵 》一样 以 个人 为 视角
At the same time, it has to take a personal perspective like "Free Lancer"
同時還要像《自由槍騎兵》一樣 以個人為視角
因此 史上 最 硬核 网游 也 是 最具 代表性 的 太空 游戏
Therefore, the most hardcore online game in history is also the most representative space game
因此 史上最硬核網游 也是最具代表性的太空遊戲
《EVE 星战 前夜 》在 这个 背景 下 诞生 了
"EVE Eve Online" was born in this context
《EVE 星戰前夜》在這個背景下誕生了
这 是 个 伟大 而且 反常 的 游戏
This is a great and abnormal game
這是個偉大而且反常的遊戲
首先 它 来自 一个 游戏 领域 很少 提及 的 国家 ——冰岛
First of all, it comes from a country that is rarely mentioned in the game field-Iceland
首先它來自一個遊戲領域很少提及的國家——冰島
对 就是 那个 有 很多 异鬼 前年 还 死 了 一条龙 在 那 的 国家
Yes, there are many strange ghosts in the country where a dragon died the year before
對 就是那個有很多異鬼 前年還死了一條龍在那的國家
我们 今年 还有 最后 一次 机会 去 那里 旅游
We have one last chance to travel there this year
我們今年還有最後一次機會去那裡旅遊
我们 平时 很少 听过 冰岛 有 什么游戏
We have rarely heard of any games in Iceland
我們平時 很少聽過冰島有什麼遊戲
但是 这 一个 《星战 前夜 》就够 他们 臭屁 的 啦!
But this one "Eve Online" is enough for them!
但是這一個《星戰前夜》就夠他們臭屁的啦!
而且 确实 国家 都 以 这个 游戏 为荣
And indeed the country is proud of this game
而且確實國家都以這個遊戲為榮
《星战 前夜 》可以 说 就是 《自由 枪 骑兵》《X》
"Eve Online" can be said to be "Freelance Lancer" and "X"
《星戰前夜》可以說就是《自由槍騎兵》《X》
《Mankind》这些 游戏 的 网络版
Online versions of these games in "Mankind"
《Mankind》這些遊戲的網絡版
但是 它 涵盖 的 内容 范围 远远 超越 这些 游戏
But it covers far beyond these games
但是它涵蓋的內容範圍遠遠超越這些遊戲
它 几乎 涵盖 了 政治经济 文化 历史 天文
It almost covers politics, economy, culture, history, astronomy
它幾乎涵蓋了政治經濟文化歷史天文
地理 生物医学 科技 等等 方面
Geography, Biomedical Technology, etc.
地理生物醫學科技等等方面
几乎 是 构建 了 一个 完整 的 社会
Almost constructed a complete society
幾乎是構建了一個完整的社會
因此 除了 驾驶 飞船 战斗 贸易 任务 这些 游戏 必有 的 因素
Therefore, in addition to driving the spaceship battle trade mission, these games must have factors
因此除了駕駛飛船 戰鬥 貿易 任務 這些遊戲必有的因素
玩家 甚至 可以 在 里面 成为 政客 参与 政治 活动
Players can even become politicians and participate in political activities
玩家甚至可以在裡面成為政客 參與政治活動
成为 专业 学者 分析 社会 和 经济
Become a professional scholar to analyze society and economy
成為專業學者 分析社會和經濟
成为 创业家 建立 商业 帝国 等等等等
Become an entrepreneur, build a business empire, etc.
成為創業家 建立商業帝國 等等等等
它 所 构建 出来 的 世界 复杂度
The complexity of the world it builds
它所構建出來的世界複雜度
可能 是 至今 为止 最 接近 现实 的
Probably the closest to reality so far
可能是至今為止最接近現實的
因此 每 一个 玩家 在 游戏 里
So every player in the game
因此每一個玩家在遊戲里
不仅仅 是 升级 打怪 这些 个人 目标
Not just to upgrade these personal goals
不僅僅是升級打怪這些個人目標
玩家 更加 是 推动 游戏 历史 的 一点一点 的 星火
Players are the sparks that promote the history of the game little by little
玩家更加是推動遊戲歷史的一點一點的星火
在 这 游戏 里 的 每 一个 人 做 的 每一件 小事
Every little thing that everyone in this game does
在這遊戲里的每一個人 做的每一件小事
都 最后 会 汇聚 起来 成为 《EVE编年史 》的 一部分
Will finally come together and become part of the "EVE Chronicle"
都最後會匯聚起來成為《EVE編年史》的一部分
是 的 这个 《EVE编年史 》是 真的 存在
Yes, this "EVE Chronicle" really exists
是的 這個《EVE編年史》是真的存在
如果 把 编年史 中 关于 “游戏 ”的 相关 字眼 去掉
If the relevant words about "game" in the chronicle are removed
如果把編年史中關於「遊戲」的相關字眼去掉
然后 给 到 不知情 的 人 阅读
And read it to unsuspecting people
然後給到不知情的人閱讀
或者 无意 中 流落 都 外星人 手里
Or inadvertently fall into the hands of aliens
或者無意中流落都外星人手裡
对方 可能 都 无法 分辨 出 这 是 一个 游戏 里 虚拟 社会 的 历史
The opponent may not be able to tell that this is the history of a virtual society in the game
對方可能都無法分辨出這是一個遊戲里虛擬社會的歷史
因为 太过 真实 太过 细腻
Because it's too real and too delicate
因為太過真實 太過細膩
在 《编年史 》里 我们 甚至 能 找 得 一些 经典 战役 的 详细 记录
In "The Chronicles" we can even find detailed records of some classic battles
在《編年史》里 我們甚至能找得一些經典戰役的詳細記錄
能 找到 一个 生物 的 完整 生态 研究
Can find a complete ecological study of a creature
能找到一個生物的完整生態研究
甚至 能读 到 这个 游戏 里 一些 名人 玩家 的 语录
I can even read the quotations of some celebrity players in this game
甚至能讀到這個遊戲里一些名人玩家的語錄
这 可能 是 网络游戏 历史 里
This may be in the history of online games
這可能是網絡遊戲歷史里
唯一 一个 玩家 们 会 诞生 社会 责任 的 游戏
The only game where players will be born socially responsible
唯一一個玩家們會誕生社會責任的遊戲
当然 这么 说 一 听 就 知道 这 游戏 也 极其 难上 手
Of course, when you hear this, you know that this game is also extremely difficult to play.
當然 這麼說一聽就知道這遊戲也極其難上手
尽管 在 UI和 引导 上 已经 比 《X》优秀 不少
Although it is much better than "X" in UI and guidance
儘管在UI和引導上已經比《X》優秀不少
但是 由于 系统 过于 复杂 过于 庞大
But because the system is too complex and too large
但是由於系統過於複雜過於龐大
仍然 让 玩个 游戏 跟 搞 研究 似的
Still let playing a game be like doing research
仍然讓玩個遊戲跟搞研究似的
我 是 个 被 半途 劝退 的 人 就 不用说 了
I'm a person who was persuaded halfway, needless to say
我是個被半途勸退的人就不用說了
即时 是 再 资深 的 老 玩家
Even the most experienced players
即時是再資深的老玩家
也 不敢 说 了解 了 游戏 所有 系统
I dare not say that I understand all the systems of the game
也不敢說瞭解了遊戲所有系統
所以 说 这么 难 的 游戏 冰岛 人民 真是 跟 玩家 过不去 啊
So the people of Iceland really have trouble with the players in such a difficult game.
所以說這麼難的遊戲 冰島人民真是跟玩家過不去啊
我 其实 并 不 建议 大家 去 尝试 这个 游戏
I actually don’t recommend everyone to try this game
我其實並不建議大家去嘗試這個遊戲
但是 知道 和 了解 有 这款 游戏 或者 看看 编年史
But know and understand that there is this game or look at the chronicle
但是知道和瞭解有這款遊戲 或者看看編年史
也 是 非常 有意思 的
Also very interesting
也是非常有意思的
总之 《星战 前夜 》不仅 是 一个 庞大 的 太空 游戏
In short, "Eve Online" is not only a huge space game
總之 《星戰前夜》不僅是一個龐大的太空遊戲
它 更是 一个 全面 社会 模拟器
It is a comprehensive social simulator
它更是一個全面社會模擬器
如果 除去 了 学习 难度 这个 缺点
If the disadvantage of learning difficulty is removed
如果除去了學習難度這個缺點
它 的 地位 我 认为 是 可以 和 《魔兽 世界 》相提并论
I think its status can be compared with "World of Warcraft"
它的地位我認為是可以和《魔獸世界》相提並論
也 只有 在 宇宙 这个 题材 下 才能 承载 如此 复杂 的 系统
Only under the theme of the universe can such a complex system be carried
也只有在宇宙這個題材下 才能承載如此複雜的系統
这是 宇宙 主题 游戏 的 优势 但 也 是 它 的 桎梏
This is the advantage of the universe theme game but also its shackles
這是宇宙主題遊戲的優勢 但也是它的桎梏
因为 《星战 前夜 》之后 已经 很难 有 游戏 再 做出 超越
Because after "Eve Online" it is difficult to have a game to surpass
因為《星戰前夜》之後 已經很難有遊戲再做出超越
像 《无人 升空 》融入 了 生存 的 主题
Like "Nobody Ascends" into the theme of survival
像《無人升空》融入了生存的主題
但 一旦 生存 不是 问题 了 升上 了 太空
But once survival is not a problem and ascended to space
但一旦生存不是問題了 升上了太空
没能 跳 脱出 框架 的 内容 仍然 显得 空洞
The content that failed to break out of the frame still appears empty
沒能跳脫出框架的內容仍然顯得空洞
就算 经过 大 更新 起死回生 也 依然 只 热 了 那么 短时间
Even after a major update, it’s still hot for a short time
就算經過大更新起死回生 也依然只熱了那麼短時間
《星战 前夜 》之后 太空 游戏 要么 寻求 其他 游戏 类型
Space games after "Eve Online" or seek other game types
《星戰前夜》之後 太空遊戲要麼尋求其他遊戲類型
要么 像 两个 仍然 在 众筹 开发 的 游戏 一样
Or like two games that are still being crowdfunded
要麼像兩個仍然在眾籌開發的遊戲一樣
努力 尝试 却 至今 无法 超越
Trying hard but still unable to surpass
努力嘗試卻至今無法超越
《星战 前夜 》这 一个 游戏 把 太空 游戏 推到 了 后 太空 阶段
"Eve Online" this game pushed the space game to the post-space stage
《星戰前夜》這一個遊戲 把太空遊戲推到了後太空階段
但 这是 一个 左右为难 的 事情
But this is a dilemma
但 這是一個左右為難的事情
没 它 丰富 那 内容 显得 重复
Without it, the content seems repetitive
沒它豐富 那內容顯得重復
比 它 丰富 那上 手 难度 还会 更 高
It is more difficult to get started than it is richer
比它豐富 那上手難度還會更高
这 矛盾 可能 会 在 未来 很 长时间
This contradiction may be a long time in the future
這矛盾可能會在未來很長時間
笼罩 在 太空 主题 游戏 的 宇宙 里
Shrouded in the universe of space-themed games
籠罩在太空主題遊戲的宇宙里
除了 以上 的 沙盒 太空 游戏 还有 很多 不同 类型 的 主题
In addition to the above sandbox space games, there are many different types of themes
除了以上的沙盒太空遊戲 還有很多不同類型的主題
比如 《太阳 帝国 的 原罪 》 一个 太空 题材 的 4X游戏
For example, "The Original Sin of the Solar Empire", a space-themed 4X game
比如《太陽帝國的原罪》 一個太空題材的4X遊戲
他 把 《文明 》系列 的 体验 带到 太空
He took the experience of the "Civilization" series to space
他把《文明》系列的體驗帶到太空
变成 了 下 一 回合 就 睡觉 嗯 怎么 太阳系 毁灭 了
It becomes the next round to sleep
變成了 下一回合就睡覺 嗯怎麼太陽系毀滅了
同类 的 还有 《银河 文明 》系列 《星际 之剑 》系列
Similar to the "Galactic Civilization" series and the "Star Sword" series
同類的還有《銀河文明》系列 《星際之劍》系列
《无尽 太空 》系列 都 属于 4X不准 睡觉 类型
The "Endless Space" series are all 4X no sleeping types
《無盡太空》系列 都屬於4X不准睡覺類型
如果 珍惜 生命 的话 我 建议 不要 去 碰 他们
If you cherish life, I suggest not to touch them
如果珍惜生命的話 我建議不要去碰他們
还有 一个 是 我 想 特别 点名 的 《坎 贝拉 太空 计划》
There is another "Canberra Space Program" that I want to specifically name
還有一個 是我想特別點名的 《坎貝拉太空計劃》
一个 太空 航行 的 写实 模拟游戏
A realistic simulation game of space navigation
一個太空航行的寫實模擬遊戲
玩家 要 自己 配置 飞船 然后 尝试 飞 出 地球
Players have to configure their own spaceship and then try to fly out of the earth
玩家要自己配置飛船 然後嘗試飛出地球
虽然 只是 个 小游戏 但 对 航天 的 模拟 非常 真实
Although it is just a small game, the simulation of spaceflight is very real
雖然只是個小遊戲 但對航天的模擬非常真實
而 真实 的 结果 就是 玩家 会 发现 别说 宇宙 航行
And the real result is that players will find that let alone space travel
而真實的結果就是 玩家會發現 別說宇宙航行
就算 飞 出 地球 都 困难重重 可能 还 没出 太阳系 就 解体
Even if flying out of the earth is difficult, it may disintegrate before it leaves the solar system
就算飛出地球都困難重重 可能還沒出太陽系就解體
我 至今 最好 的 成绩 就是 载 着 小绿人 ·阿姆斯特朗
My best result so far is to drive the little green man Armstrong
我至今最好的成績就是載著小綠人·阿姆斯特朗
成功 的 一头 扎 在 月球 上
Successfully plunged into the moon
成功的一頭扎在月球上
这个 游戏 虽然 不是 典型 的 太空 游戏
Although this game is not a typical space game
這個遊戲雖然不是典型的太空遊戲
但是 他 非常 直观 的 让 我们 知道 宇宙 航行 是 多么 艰难
But he intuitively lets us know how difficult it is to navigate the universe
但是他非常直觀的讓我們知道 宇宙航行是多麼艱難
那 就 更 不敢 想象 整个 银河系
Then I can't even imagine the entire galaxy
那就更不敢想象整個銀河系
就算 真的 走出 太阳系 外面 可不是 另一番 热闹 天地
Even if you really get out of the solar system, it’s not a different place
就算真的走出太陽系 外面可不是另一番熱鬧天地
太阳系 外面 一片 虚空 什么 都 没有
There is nothing outside of the solar system
太陽系外面 一片虛空 什麼都沒有
离 我们 最近 的 星体 都 远 在 4.2光年 之外
The closest stars to us are all 4.2 light years away
離我們最近的星體 都遠在4.2光年之外
别看 在 科幻 作品 里 这个 距离 好像 还 能 尝试 下
Don't look at this distance in sci-fi works, it seems that you can still try it
別看在科幻作品里這個距離好像還能嘗試下
但 在 现实 来看 这 几乎 是 人类 永远 到达 不了 的 遥远
But in reality, this is almost a distance that humans can never reach
但在現實來看 這幾乎是人類永遠到達不了的遙遠
至于 虫 洞 那 只是 幻想 从来 没有 科学 理论 说 过
As for wormholes, it’s just an illusion. No scientific theory has ever said it.
至於蟲洞 那只是幻想 從來沒有科學理論說過
它 可以 用来 超 距离 航行
It can be used to sail over distance
它可以用來超距離航行
因此 才 有 《星际 穿越 》里 人类 几乎 停止 太空 探索 的 设定
Therefore, there is the setting of "Interstellar Crossing" that humans almost stop space exploration
因此才有《星際穿越》里 人類幾乎停止太空探索的設定
这个 设定 既 不是 乱编 也 不是 胡说
This setting is neither random nor nonsense
這個設定 既不是亂編 也不是胡說
而是 影射 太空 竞赛 之后 人类 确实 对 太空 探索 失去 动力
It alludes to the fact that after the space race, human beings have indeed lost motivation for space exploration
而是影射太空競賽之後 人類確實對太空探索失去動力
50年前 我们 用 只有 4kb 内存 的 电脑 成功 登月
50 years ago we successfully landed on the moon with a computer with only 4kb of RAM
50年前 我們用只有4kb 內存的電腦成功登月
那 时候 我们 坚信 最多 再 给 我们 30年 就 能 登陆 火星
At that time we firmly believed that we could land on Mars in at most 30 years
那時候我們堅信 最多再給我們30年 就能登陸火星
结果 50年 后 我们 人手 一部 比 当时 强大 1000万倍 的 手机
As a result, 50 years later, we have a mobile phone 10 million times stronger than it was then
結果50年後 我們人手一部比當時強大1000萬倍的手機
更 有 强大 得 无法 估算 倍数 的 超级 电脑
More powerful supercomputers
更有強大得無法估算倍數的超級電腦
但 我们 的 航行 却 再 没 越过 月球 轨道
But our voyage never crossed the orbit of the moon
但我們的航行卻再沒越過月球軌道