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video games, 最颯銀河一姐歸來!《密特羅德 生存恐懼》鑒賞【就知道玩遊戲153】 (3)

最颯 銀河 一姐 歸來 !《密 特羅 德 生存 恐懼 》鑒 賞 【就 知道 玩遊戲153】 (3)

这 势必会 造成 玩家 群体 的 断代

再 加上 《密 特罗 德 》无论 战斗 还是 系统

都 属于 风格 比较 独特 的

不是 当下 流行 的 近战 砍杀

操作 还会 运用 到 几乎 整个 手柄 的 全部 按键

没点 经验 的 可能 会 手忙脚乱

此外 一些 传统 的 隐藏 设定

例如 炸 隐藏 砖块 啊 瞄准 射击 等等

那些 对 老 玩家 来说 烂熟 于心 的 东西

新 用户 也 需要 一段时间 去 调 电波 的

所以 完全 没有 接触 过 的 玩家

我 还是 要 打个 预防针 啊

请 做好 学习 和 适应 的 准备

但 抛开 这些

《密 特罗 德 :生存 恐惧 》绝对 是 一款 不 容错过 的 佳作

特别 是 隔 了 这么 多年

在 大部分 玩家 都 想当然 的 以为 2D玩法 难有 延续

想当然 的 以为 只有 3D才能 是 突破口 的 大 环境 下

本作 的 出现 更是 深深 的 警醒 了 我们

游戏 设计 是 一门 远比 我们 想象 的 更 深奥

更具 无限 可能性 的 艺术

敢于 尝试 永远 比 自以为是 要 更加 重要

好 Gamker与你同在 我 是 聂俊

我们 下期 再见



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最颯 銀河 一姐 歸來 !《密 特羅 德 生存 恐懼 》鑒 賞 【就 知道 玩遊戲153】 (3)

这 势必会 造成 玩家 群体 的 断代 這勢必會造成玩家群體的斷代

再 加上 《密 特罗 德 》无论 战斗 还是 系统 再加上《密特羅德》無論戰鬥還是系統

都 属于 风格 比较 独特 的 都屬於風格比較獨特的

不是 当下 流行 的 近战 砍杀 不是當下流行的近戰砍殺

操作 还会 运用 到 几乎 整个 手柄 的 全部 按键 操作還會運用到幾乎整個手柄的全部按鍵

没点 经验 的 可能 会 手忙脚乱 沒點經驗的可能會手忙腳亂

此外 一些 传统 的 隐藏 设定 此外一些傳統的隱藏設定

例如 炸 隐藏 砖块 啊 瞄准 射击 等等 例如炸隱藏磚塊啊 瞄准射擊等等

那些 对 老 玩家 来说 烂熟 于心 的 东西 那些對老玩家來說爛熟於心的東西

新 用户 也 需要 一段时间 去 调 电波 的 新用戶也需要一段時間去調電波的

所以 完全 没有 接触 过 的 玩家 所以完全沒有接觸過的玩家

我 还是 要 打个 预防针 啊 我還是要打個預防針啊

请 做好 学习 和 适应 的 准备 請做好學習和適應的準備

但 抛开 这些 但拋開這些

《密 特罗 德 :生存 恐惧 》绝对 是 一款 不 容错过 的 佳作 《密特羅德:生存恐懼》絕對是一款不容錯過的佳作

特别 是 隔 了 这么 多年 特別是隔了這麼多年

在 大部分 玩家 都 想当然 的 以为 2D玩法 难有 延续 在大部分玩家都想當然的以為2D玩法難有延續

想当然 的 以为 只有 3D才能 是 突破口 的 大 环境 下 想當然的以為只有3D才能是突破口的大環境下

本作 的 出现 更是 深深 的 警醒 了 我们 本作的出現更是深深的警醒了我們

游戏 设计 是 一门 远比 我们 想象 的 更 深奥 遊戲設計是一門遠比我們想象的更深奧

更具 无限 可能性 的 艺术 更具無限可能性的藝術

敢于 尝试 永远 比 自以为是 要 更加 重要 敢於嘗試永遠比自以為是要更加重要

好 Gamker与你同在 我 是 聂俊 好 Gamker與你同在 我是聶俊

我们 下期 再见 我們下期再見

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